Vista previa de NEO: el mundo termina contigo

Vista previa de NEO: el mundo termina contigo

Una verdadera joya original con su jugabilidad y estilo urbano japonés en Nintendo DS, El mundo termina contigo luego fue lanzado en Switch en 2018 en una versión «Final Mix». Un nombre que los fans de corazones del reino, y eso es bueno ya que encontramos al mismo creador detrás de estas dos licencias: Tetsuya Nomura.

Ahora tenemos derecho a una secuela que se lanzará el 27 de julio. NEO: El mundo termina contigo. Durante un evento en línea organizado por Square Enix, pudimos jugar las dos primeras horas del juego en PS4.

Shibuya en 3D

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Una secuela es siempre sinónimo de duda para quien no hubiera hecho la primera obra. Aunque el primer juego ya tiene una versión Switch, recordemos que el anime se está transmitiendo actualmente en Wakanim si alguna vez quieres aprender un poco más antes de sumergirte en este juego de rol en particular. Sin embargo, según este primer contacto, aparentemente no hay nada de qué preocuparse, ya que rápidamente nos presentan a un montón de personajes nuevos como el héroe Rindo y su amigo Fret. Es una nueva historia y un nuevo contexto, por lo que no se perderá si alguna vez comienza con esta.

Todavía hay códigos bastante similares, incluido el juego Reapers (o Shinigami) que tiene lugar en Shibuya. Nuestros dos amigos se encontrarán inmersos en este macabro juego durante una semana con misiones que cumplir todos los días en toda la ciudad. Además, gracias al 3D, el famoso barrio de Tokio adquiere una nueva dimensión aunque no estemos ante un gran mundo semiabierto.

Nos acercamos a lo que Persona 5 por ejemplo. Aunque técnicamente no brilla, se destaca por su dirección artística muy colorida y las diversas tomas de cámara que muestran la ciudad. El lado de la “juventud urbana japonesa” todavía está dando en el blanco, en particular gracias a un diseño de personajes particularmente exitoso de Tetsuya Nomura y Gen Kobayashi. Evidentemente modernizando todo un poco ya que la moda y el estilo han cambiado mucho desde 2007. Los diálogos a través de los retratos van muy bien, sobre todo si estamos disfrutando de un doblaje al inglés o al japonés.

¿Un RPG de acción eficaz sin toque?

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Como el anterior, tendremos que vencer al maestro del juego derrotando a un montón de monstruos llamados “Ruido”, solo que aquí rompemos la regla del dúo para los equipos con más mano de obra. Además de Rindo y Fret, Sho Minanimoto (un exjefe de El mundo termina contigo) nos ha echado una mano y sin duda será uno de los personajes jugables recurrentes junto a los dos chicos y la chica Rindo que lamentablemente no pudimos ver. Como habrás observado con los muchos tráileres, obviamente veremos caras conocidas.

Abandonamos por completo el aspecto táctil aquí para acercarnos a la versión Final Mix del primer título mientras evolucionamos el concepto con más gente en la pantalla. Cada toque del controlador involucra a un luchador para una serie de ataques definidos por la insignia que lleva. Por lo tanto, este sistema de insignias para recolectar y ofrecer diferentes poderes está regresando y por el momento sigue siendo igual de adictivo.. Sobre todo porque algunos pueden evolucionar para volverse más poderosos. Durante nuestras dos horas, «soltamos» unas diez piezas diferentes de todos modos. Nos divertimos haciendo combinaciones y sinergias para equilibrar las mejores combinaciones posibles.

Si ampliamos y variamos los combos lo suficiente, aumentamos un porcentaje gracias a un «Drop the Beat» que aparece sobre los enemigos y que permite lanzar un super hit una vez alcanzado el 100%. Esto, por supuesto, cambia según la insignia que se lleve. Por lo tanto, las peleas son bastante cortas, dinámicas y nerviosas, incluso si todavía notamos un pequeño problema en la legibilidad.

De hecho, es posible esquivar solo con el último personaje controlado, lo que significa que los otros dos a veces pueden estar fuera de nuestro campo de visión recibiendo algunas bofetadas. Todavía esperamos que el principio no se agote con el tiempo y que cada personaje tenga algo que aportar.

Una banda sonora que ya nos ha conquistado

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Gracias al aumento de prospectos, la licencia ofrece más cosas en términos de exploración. En cuanto al déjà vu, nos encontramos leyendo el pensamiento de las personas gracias al escaneo o incluso a la acumulación de marcas de ruido para crear cadenas que aumentan la tasa de caída tras un enfrentamiento. Todavía hay pequeñas novedades como el poder de Fret que te permite restaurar la memoria de alguien a través de un minijuego al estilo de abrir cerraduras. Skyrim.

Nuestros primeros pasos fueron principalmente una introducción al universo, por lo que asumimos que se agregarán otras mecánicas. Todavía vimos algunos coleccionables en los menús con graffiti y canciones de la banda sonora.

Hablando de música precisamente, lo que más nos asombró es la banda sonora de NEO: El mundo termina contigo que muy rápidamente pone el listón muy alto. Ya era una gran cualidad de la primera obra y esto no se debe al azar ya que encontramos a Takeharu Ishimoto (Crisis Core Final Fantasy VII, Dissidia…) en los controles. Rock, pop, hip-hop, electrónica… Nos deleitamos con esta mezcla de géneros que dan un carácter único al ambiente.

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