Un regard sur les projets indépendants les plus prometteurs, fous et originaux

Una mirada a los proyectos independientes más prometedores, locos y originales

Si hay dos cosas que unen a los desarrolladores independientes, es su Sentido de comunidad y su necesidad de visibilidad para que sus proyectos tengan el mejor futuro posible. Una manifestación de estos dos factores se puede encontrar en iniciativas como #PitchYaGame, patrocinado por el productor Liam dos, en el que se insta a los estudios a presentar sus juegos de la manera más efectiva posible dentro del espacio limitado de un tweet y dentro de un marco de tiempo total de 12 horas. Esta es una excelente manera de poner los juegos en el mapa, ya que otros estudios y fanáticos están amplificando el mensaje y el resultado es una amplia presentación de una buena variedad de ideas emocionantes en desarrollo que, con suerte, se convertirán en juegos, terminados algún día. La iniciativa se ha ido formalizando a lo largo del tiempo hasta el punto de que se ha convertido en un evento que se desarrolla en junio y noviembre, con su jurado, sus ganadores y su propia web.

Poner nuestro propio grano de arena en tan noble empresa, aquí destacamos algunos de estos proyectos que nos llamó la atención, especificando que se trata solo de una pequeña muestra y que recomendamos explorar el hashtag para encontrar otros juegos futuros interesantes.

LakeSide, construye una ciudad de ensueño

Un edificio informal con un hermosa estética pixelada en el que daremos forma a una ciudad idílica rodeada de un lago. ¿Un núcleo urbano tranquilo o una ciudad imponente que es la envidia de la civilización? Dependerá de cada jugador. Ya tiene una página en Steam para seguirlo y ponerlo en la lista de deseos.

30 pájaros, fantasía oriental

Una aventura inspirada en Mitos persas donde se combinan elementos 2D y 3D para terminar creando una apariencia visual única e impresionante.

SCHiM, viajando en las sombras

Uno de los lo más destacado de esta edición Y no es difícil ver por qué: un diseño visual elegante y una idea peculiar que se captura fácilmente en segundos. Al controlar una rana, debemos usar nuestro ingenio y nuestra capacidad para viajar a través de las sombras del mundo real. aprovechando los movimientos de objetos, animales y personas para avanzar hacia nuestro destino. Tiene una página de Steam para realizar un seguimiento.

Al diablo con ese auto, la locura de conducir

Una de las propuestas más despreocupado. Su autor lo define como “poner a Driver y Carmageddon en la mezcla y esperar lo mejor”. Liquidar peatones, otros coches o incluso autobuses, realizar combos y “estropearlo” todo.

Mona, una isla misteriosa

Con una excelente entorno Destacando desde el principio, Mona es un juego de exploración y rompecabezas ambientado en una isla misteriosa donde una civilización olvidada vivió y murió por causas desconocidas. Sin interfaz, sin diálogos, sin explicaciones; solo el misterio. También ya tiene una página en Steam.

Tácticas de Kriegsfront, aspectos destacados en el frente

Juego táctico en el que debemos armar nuestro escuadrón de mechas y sobrevivir día a día en el peligroso frente de una sangrienta guerra en el sudeste asiático. El atractivo uso de lowpoly y el hecho de que Recuérdanos la Misión del Frente Olvidado son incentivos para mirar su futuro.

Venba, historia a través de la cocina

Con una irresistible estética fruto de un notable apartado artísticoVenba es la historia de una mujer hindú que llega a Canadá con su familia en la década de 1980 y utiliza la cocina como vehículo para contar una historia de amor y pérdida. Esta es tu página en Steam.

The Slime & The Witch, come a los aventureros

¿Quién quiere ser un héroe aburrido cuando puedes ser un limo listo para hacerlo? digerir a nadie ¿Quién tiene la desgracia de cruzarse en nuestro camino? Un futuro juego de infiltración y asesinato en un contexto fantástico y con una premisa realmente original.

En tren a la distopía

Algunos proyectos tienen más éxito que otros cuando se trata de aparecer en #PitchYaGame. Éste, por ejemplo, aún no tiene nombre, pero llama la atención por su enfoque y entorno atípicos. Vamos a viajar en un tren interminable mirando el paisaje, hablar con otros pasajeros, leer, escuchar música, llevarnos bombones o pintar cualquier rincón que queramos.

Visor, juega con perspectivas

Uno de los proyectos que mas fuerza tenia en este evento. Utilizando fotografías antiguas, reconstruiremos partes perdidas de la escena, haciendo un gran uso de las perspectivas para transformar espacios 2D e integrarlos en conjuntos tridimensionales. Muy original.

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