Tutorial de Autowin Vortex Dungeon Dofus

Tutorial de Autowin Vortex Dungeon Dofus

La última mazmorra en la dimensión Xelorium, el Vortex es uno de los jefes más complejos del juego. Descubre todos los aspectos de la mazmorra vortex y cómo pasarlo en nuestro tutorial de Dofus.

Entendiendo el vórtice:

Aquí hablaremos de “Cómo entender el vórtice para transmitirlo sobre cualquier composición”.

Desde la actualización 2.42 de Dofus, todas las mazmorras de nivel 200 han sido nerfeadas, haciéndolas mucho más accesibles. ¡El vórtice es uno de ellos!

La mazmorra ahora es accesible para todos, veamos todos sus secretos juntos.

Mata a los monstruos:

Matar a un monstruo en Vortex necesitarás el matar dos veces.

Una vez normalmente entonces uno segundo al mismo tiempo que la última vez. Por tanto, reaparecerá sin poder jugar. al igual que los monstruos en el estado Necronyx.

Nota **: Ten cuidado, los monstruos re-convocados aún pueden atacarte.

** Los monstruos que juegan sus turnos repelen a los monstruos invulnerables en 2 casillas.

Cuando un monstruo es “completamente matable”, aparece una estrella sobre su cabeza.

La mecánica de la hora:

Fuente de la imagen: Dofuspourlesnoobs

En el Vortex Dungeon, el tiempo es un mecanismo importante que detallaremos a continuación.

Para saber a qué hora estás, todo lo que tienes que hacer es mirar la posición de la “aurora” en el mapa (quita el modo táctico para mayor legibilidad).

** Atención, la aurora golpea en el giro del vórtice a todos los oponentes (tú) basado en 500 tierras pero sobre todo lugares 50% de erosión.

Cuando matas a un oponente, Ustedes van dependiendo de la hora dale un aumentar durante su re-invocación y dale ese empujón al vórtice (no acumulativo solo para el vórtice).

Aquí está la lista de todos los impulsores con los que técnicamente puedes jugar sin preocuparte, pero Te aconsejo que evites las horas 1 5 y 11 otorgando 200 de crítico, reducción de daño y salud adicional.

¿Cómo cambiar la hora?

Para adelantar el tiempo, tienes varias soluciones:

1: Naturalmente, al comienzo del turno de un personaje.

2: A través de glifos que aparecen al comienzo de los turnos de los oponentes activos (es decir, no mobs ya muertos).

Una vez que haya caminado en el glifo, avanzará el tiempo una vez e intercambiará lugares con el monstruo que colocó el glifo.

Nota **: Estar en gravedad, estabilizar el pandawa o un panda que lleva a alguien puede evitar que cambies de lugar mientras activas el glifo.

Las invocaciones no pueden activar el glifo.

Dependiendo del monstruo con el que cambies de lugar, ganaras un impulso y el monstruo también.

Aquí está la lista de mejoras:

Nota **: El glifo de Mejaire cura un 10% de la salud máxima y más de 400 vita.

Los monstruos de las mazmorras:

Aquí está la lista de monstruos de mazmorras con una descripción de sus peores hechizos.

Puede hacer clic en su nombre e ir a su página de Dofensive para ver todos sus hechizos en detalle y rango.

Méjaire : Establece el estado pacifista no envidiable a 3 Rango ** y un hechizo similar a “Flecha de dispersión” de 8 a 10 Rango que le permite cooperar también con sus aliados.

Brabuzar : Se teletransporta simétricamente como un golpe xelor y empuja. Tenga cuidado si lo lleva un pandawa.

Mazmorra de vórtice de buboxor

Buboxor : PM / Aumento de potencia si se toca de forma remota.

vórtice ikargn dofus

Ikargn : Atrae 3 cuadrados a su alrededor y elimina PA PM.

arpón vórtice dofus

Harpedo : Aplica la eliminación de veneno y aumenta el daño recibido (200%). ** Puedes desencantar sus efectos de la siguiente manera: Retirada (mueve o teletransporta a tu aliado), Veneno (cura al aliado bajo el efecto) y daño recibido (toca tu aliado).

Fase de jefe

Fin de la mazmorra del vórtice de dofus

Después de que todos los monstruos sean asesinados (por lo que en el estado invulnerable) es el último tramo bastante complejo, la lucha contra el vórtice solo.

Todos los monstruos desaparecen el vórtice se vuelve vulnerable y te teletransportan a tus casillas de inicio, ten cuidado con el atrevido éxito de tener algo para llegar al CaC du Vortex o de l’Horroraire.

Nota: mantienes tus potenciadores y convocatorias en el campo.

En cuanto a los hechizos de vórtice tiene 4, incluyendo solo uno de daño directo:

Heurístico : Este hechizo golpea en línea a un rango de 8 sin línea de visión (** y plantea el estado pacifista indescifrable) así que toma distancia.

Contento : Cada 3 turnos se teletransportará al cuerpo a cuerpo de Aurora al comienzo de su turno.

Morfaille : El último es un hechizo de retorno espontáneo de 4 rangos ** que golpea alrededor del vórtice en el lanzamiento y al comienzo del siguiente turno.

En tiempo y en hora : Golpea a los oponentes en línea con la aurora.

En conclusión, no entre en pánico, tómese el tiempo para estar fuera del alcance del vórtice y ¡está ganado!

**Gracias a Volcasaurus Para obtener todos los detalles adicionales para mejorar el artículo, cada uno de sus consejos se indica con “**”.

También puede encontrar una versión en video de este tutorial:

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Este artículo del tutorial de Dofus Vortex Dungeon ya está completo, buena suerte con tus peleas.

Descubre nuestros otros artículos sobre Dofus y, muy pronto, otras guías y entrevistas de mazmorras de alto nivel.

Entrevista a Lich

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