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SWTOR: Guía del mago de la locura Sith

Con la extensión Embate, han llegado nuevos sets a SWTOR, pero también nuevos equipos que cambian el estilo de juego. Con la introducción de objetos tácticos, es posible adaptar tu juego a cada pelea. En esta guía de la Locura del Hechicero Sith, aprenderás todo lo que hay que saber sobre la clase. ¡Qué panoplia favorecer, qué tácticas jugar o qué talentos adoptar: dominar el lado oscuro!

Locura de talentos de mago Sith

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Los talentos del Sith Madness Wizard son bastante flexibles. No es necesario tomar el Dominio de la tormenta durante cada pelea. En algunas situaciones, el Piel corrupta es una gran alternativa.

Asimismo, el Cambio de silueta puede resultar más útil que Vigor anormal durante ciertas peleas. Por lo tanto, debe saber cuándo cambiar sus talentos y adaptarse a su objetivo.

Conjunto de especialización y tácticas de Onslaught Madness

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Tormenta sobre Rho

La Tormenta sobre Rho es la táctica más adecuada para Sith Sorcerer Madness en un solo objetivo. Su capacidad para infligir un Dote adicional a lo largo de la pelea aumenta enormemente el DPS de la clase.


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Sangre gracias

Cuando haya 3 o más enemigos presentes, prepárate Sangre gracias, que ofrece un aumento significativo de DPS en AoE. Por tanto, es fundamental equipar esta táctica.


Establecer bonificación

Tormenta retumbante

El objetivo es obtener la bonificación de 6 piezas del conjunto. Tormenta retumbante con el fin de aumentar la duración de Cambio de polaridad. Esto aumentará drásticamente su ráfaga. A continuación, puede completar el conjunto con un trozo de Campeón amplificado.


Elige cristales de colores Destripador (Crítico), ya que la contribución en Maestría es insignificante en el nivel 75.

Estadísticas de Madness Wizard

Prioridad de estadísticas
Precisión (110%)> Prontitud (7,4%)> Crítico

Es importante realizar la Precisión al 110% para que nunca pierda el ritmo. Dado que los jefes de operación son de un nivel mucho más alto que el tuyo, un Precisión El 100% no es suficiente. LaProntitud te permite lanzar tus hechizos más rápido, pero la mayor parte de tu daño proviene de Dote, no es interesante subir a más del 7,4%. Por lo demás, una vez alcanzados estos dos cupos, el Crítico es la mejor estadística del Sith Madness Wizard, ya que te permite golpear críticamente con mucha más frecuencia.

¿Cómo jugar Sith Madness Wizard?

The Madness Sorcerer es un DPS distante, que usa la Fuerza para hacer que sus oponentes cedan a la locura. Por lo tanto, es importante jugar con el paisaje y las distancias para optimizar el daño y, al mismo tiempo, estar seguro. Rara vez útil, Sith Sorcerer Madness se destaca fácilmente con un daño constante colosal. El Hechicero es particularmente bueno en AoE gracias a ello Tormenta de fuerza y su Campo de la muerte que propaga su Dote. Sin embargo, no debe descuidarse en un solo objetivo con el daño de sus diferentes Dote.

Lanzamiento de la pelea
Demolición (prefabricado) > Velocidad de fuerza> Cambio de polaridad> Temeridad> Aflicción> Terror escalofriante> Poder ilimitado> Campo de la muerte> Aspiración de fuerza> Descarga de fuerza> Golpe de relámpago> Descarga de fuerza
Rotación clásica
Demolición solo si el proc está disponible > Aflicción si el objetivo aún no lo tiene > Terror escalofriante si el objetivo aún no lo tiene > Deathfield> Force Aspiration> Rayo solo si el proc está disponible > Perno de fuerza

Con esta guía sobre Sith Sorcerer Madness, ahora dominas los conceptos básicos del juego de este lanzador. Su contraparte de la República, el Jedi Scholar of Balance, tiene fortalezas y debilidades similares. Solo difieren los nombres de hechizos y equipos.

Para obtener más información sobre las diferentes clases del juego, cómo jugarlas y cómo equiparlas, visite nuestra página dedicada. Podrás descubrir las diferentes clases y las diferentes formas de abordarlas.

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