Revisión de The Last of Us Part 2: una obra maestra desgarradora

Revisión de The Last of Us Part 2: una obra maestra desgarradora

Esto El último de nosotros parte 2 revisión se publicó originalmente en julio de 2020 y contiene spoilers …

Ha pasado un mes entero desde El último de nosotros parte 2 llegó a los estantes después de siete largos años de anticipación. Y aunque se lanzaron muchos títulos sobresalientes en el ínterin, el seguimiento del triunfo posapocalíptico de 2013 tiene un poderoso golpe de angustia, violencia, depresión y amor como ningún otro antes.

Lamentablemente, los últimos meses de construcción se vieron empantanados por filtraciones de la trama y la reacción histérica y fuera de lugar de los ‘fanáticos’ que siguió (más sobre eso más adelante). Sin embargo, en última instancia, esto hizo poco para amortiguar el impacto inmediato e impresionante del juego. No he dejado de pensar en The Last of Us Part II desde que lo terminé, y estoy seguro de que no estoy solo en eso. Nunca he jugado un videojuego tan crudo y desenfrenado en su descripción de la miseria y la venganza. Pero no importa cuán feos sean sus temas centrales, no se equivoque: este es un espectáculo de principio a fin.

Revisión de The Last of Us Part 2: Gráficos

El último de nosotros parte 2 Bien podría ser el juego más atractivo jamás lanzado para consola. El nivel de detalle aquí es exquisito. Me atrajo instantáneamente la captura de movimiento y las animaciones faciales, que parecían reales y como si estuviera viendo una película. Y la enorme escala del colapso de Seattle, ahora reclamado por la naturaleza, era un espectáculo para la vista. Incluso los interiores lúgubres de los edificios de este mundo solo sirvieron para sumergir al jugador más en el entorno frío e insensible en el que habitan estos personajes.

Mientras juegas, notarás toques horribles que incorporan la brutalidad de la violencia tribal en exhibición. Cuando Ellie estrangula lentamente a un enemigo, visiblemente luchan y jadean por aire antes de caer flácidos y sin vida. Si apuñala a alguien en el cuello, un chorro de sangre saldrá de la herida y se depositará en el suelo mientras quita su espada. Después de disparar a los adversarios, se formarán enormes charcos de sangre en el suelo. Estos dejan huellas inquietantes si las atraviesas. Y prepárate para los trozos de cuerpo y cerebro que salpican las paredes y el techo en caso de que uses explosivos. No es lindo. Este material es todo menos rápido e indoloro.

Una captura de pantalla del juego en The Last of Us Part 2. Una joven Ellie observa una cadena montañosa en la distancia.

Hay una gran cantidad de hermosas vistas para disfrutar. Especialmente cuando observa objetivos distantes y ciudades, pueblos, aldeas y edificios enteros desde lejos. Disfrutarás de los atardeceres de color naranja intenso. Soporta tormentas de nieve blancas brillantes y duras. E ir a la guerra bajo una lluvia aparentemente interminable que refleja la moralidad gris y turbia de la historia. Cada momento de las 25-30 horas de este juego está repleto de impresionantes hazañas gráficas y ambientales que hacen un lazo en torno a los siete años de funcionamiento de la PS4.

Revisión de The Last of Us Part 2: jugabilidad

La jugabilidad y la mecánica central de El último de nosotros parte 2 se mantienen prácticamente sin cambios desde el primero. Me decepcionó un poco esto en varios puntos durante mi juego. Pero eso no quiere decir que no sea una experiencia fantástica con mucha diversión de acción y aventura. Es esencialmente una versión más refinada del original, y ese juego se jugó maravillosamente. Sin embargo, al igual que con la Parte I, hubo algunos momentos laboriosos con encuentros enemigos lineales y ligeramente repetitivos. Hacia el final, estaba empezando a cansarme un poco del enjuague y repetir el combo sigilo / matar al enemigo. Aunque la rigidez de esta fórmula refinada fue lo suficientemente adictiva como para verla y me quedé con ganas de más.

A medida que avanza, mejora las armas, crea elementos, desbloquea nuevas habilidades y mejora las existentes de manera familiar. Cuando te acerques al clímax del juego, te encontrarás como una máquina de matar casi imparable. Potentes armas y equipo estarán a tu disposición y tendrás habilidades similares a las de un soldado de élite.

Abby se agacha detrás de un automóvil en The Last of Us Part 2 para evitar el fuego de los francotiradores.

Brutalidad implacable

La mayor satisfacción sin duda proviene de los disparos de arco a larga distancia, correr y disparar con la escopeta de acción de bombeo y despachar a los enemigos a escondidas con la navaja de Ellie. También hay casos de brutalidad loca, uno de esos momentos ocurrió desde el principio para mí. Estaba huyendo por un tejado bajo y vi a alguien disparándome desde el nivel de la calle. Así que corrí hasta el borde del techo y le disparé en el brazo con el rifle. Cayó al suelo gritando mientras agarraba su muñón destrozado. Lo saqué de su miseria mientras el resto de su batallón gritaba su nombre con horror.

El combate gráfico implacable está acompañado por la sensación general de pavor que está presente en todo El último de nosotros parte 2. Ya sea que estuviera arrastrándome tratando de evitar ser detectado o participando en tiroteos de ritmo rápido, entré en cada sección de este juego con un hoyo en el estómago. Estos encuentros tensos y salvajes se quedarán contigo mucho después de que bajes el control.

Revisión de The Last of Us Part 2: Historia

* ADVERTENCIA: SPOILERS A CONTINUACIÓN *

Si bien quizás el aspecto más controvertido de El último de nosotros parte 2, Encontré su historia tan apasionante y trágica como polarizante. Obviamente, gran parte de la ira dirigida a esta narrativa proviene de la decisión de los desarrolladores de matar a Joel desde el principio. Aunque terriblemente triste y sin reservas, sentí que era una conclusión completamente plausible de su vida de ambigüedad moral. Sus terribles acciones al final del primer juego (no importa cuán justificado haya estado o no) regresaron para morderlo.

Sin duda, muchos de los detractores del juego se sintieron consternados por el cambio de Ellie como protagonista principal y personaje jugable a Abby, la asesina de Joel. Esto me llevó a 2001. En ese entonces, me vi obligado a jugar como Raiden en Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad. Y aunque esa decisión creativa me frustró mucho en ese entonces, encontré que este era un cambio mucho más significativo. Realzó la trama y fue esencial para contar esta historia de múltiples capas llena de diferentes motivaciones, acciones y experiencias de los personajes.

Ellie y Dina a caballo en una carretera abandonada en The Last of Us Part 2

Una historia de venganza

Esta es una historia de venganza, simple y llanamente. No hay mucho conocimiento nuevo y la información fresca sobre el hongo cordyceps es escasa. El único propósito de esta narrativa es enseñarle la inutilidad de matar. No se logra nada con estas búsquedas de la ‘justicia’; todo es solo un ciclo repetido de asesinatos y tristeza abyecta. En un mundo tan oscuro y peligroso, ¿por qué arriesgar todo lo que tienes (familia, amigos, comodidad y seguridad) por una liberación momentánea de odio y resentimiento? Independientemente de cómo te hayan ofendido, exigir una venganza cruel no es la solución y solo causa más sufrimiento incognoscible para los que quedan atrás.

The Last of Us Part II explora temas difíciles y desafía los deseos y expectativas de las audiencias para que pueda contar una historia única y significativa. Sabe lo que quiere y hace lo contrario. Hubo muchas oportunidades para que la narrativa tomara el camino fácil. Pero en su lugar, elige activamente el camino lleno de baches y obstáculos. En una era de fanáticos complacientes y maníacos, esta es una obra de ficción que se distingue. Sube el listón a un nivel completamente nuevo para los videojuegos. Y en silencio mantengo la esperanza de la Parte III. Si Naughty Dog siente que hay más historias que contar en este mundo, estoy totalmente de acuerdo.

Veredicto

La jugabilidad no es tan revolucionaria como podría haber sido. Y los primeros coqueteos con un mundo abierto me dejaron preguntándome cómo podría haber resultado ese tipo de aventura. Pero la mecánica central del título se refina a tal grado que sería negligente decir que no es sublime. Esto, además de El último de nosotros parte 2Los increíbles logros gráficos y la historia brutalmente impactante la convierten en una epopeya única en una generación. Los juegos como este no aparecen con frecuencia, y hablaremos de ello en los próximos años.

Final Puntuación: 10/10

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