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Returnal anuncia la actualización 1.4.0 y promete cambios

Después de 1 mes de funcionamiento, hay muchas devoluciones relacionadas con Devolución, la exclusiva PlayStation 5 desarrollada por Housemarque. Las muertes de jugadores fueron extremadamente numerosas (más de 9 millones según el estudio) y pocos jugadores lograron terminar (realmente) el juego. Mientras que algunos harían todo lo posible para agregar modos de dificultad, otros se enorgullecen de ser parte de la «casta» ha tenido éxito en el juego como lo deseaban los desarrolladores. Tenemos que creer que uno de los dos campos ha ganado.

¿Platino para todos?

Esto Lunes 14 de junio a las 11 hora francesa, una nueva actualización, 1.4.0, se implementará en la nueva consola de Sony y traerá varios cambios importantes, incluida una dificultad reequilibrada. En cualquier caso, esto revela el parche de nota completo (en inglés) presentado en el sitio web de Housemarque. No sabemos hasta qué punto, dado que la actualización carece de información, pero parece que entendemos en esencia que los comentarios de los jugadores sacaron lo mejor de la experiencia inicial. Sin embargo, todavía no parece ser una cuestión de implementar un servicio de respaldo.

Te invitamos a descubrir aquí las novedades que trae esta actualización 1.4.0:

Puntos importantes

  • Platinum: soporte agregado para rejugabilidad de ciertos trofeos de Hechos 1 y 2.
  • Platino: se agregó soporte para la entrega retroactiva de trofeos que no se pueden reproducir.
  • Platino: se agregaron ranuras adicionales para las grabaciones de audio 9, 34, 35 y 46 para que aparezcan con más frecuencia.
  • Platino: se solucionó un problema por el cual a veces no se podía obtener un xenoxlifo para los trofeos de exploración en el bioma.
  • Platino: se solucionó un problema por el cual algunas tarjetas de actividad mostraban un porcentaje incorrecto.
  • Interfaz de usuario: las descripciones de los elementos ahora se ocultan al ATH cuando Selene dispara un arma.
  • Interfaz de usuario: se solucionó un problema por el cual se podían asignar dos acciones a un solo botón.
  • Cinemática: se solucionó un problema poco común de sincronización de audio en el final secreto.
  • Audio: Mejoras generales del equilibrio a lo largo del experimento.
  • Audio: soporte mejorado para configurar el sonido estéreo.
  • Audio: agregado más retroalimentación háptica con DualSense a través de momentos cinematográficos para una inmersión más profunda
  • Audio: agregando retroalimentación háptica con DualSense al usar la garra.
  • Audio: sistema de recomendación de rango dinámico mejorado.
  • Audio: permite a los usuarios ignorar las recomendaciones de rango dinámico.
  • Audio: permite a los usuarios cambiar la salida de audio directamente desde el menú del juego.

Equilibrio del juego

  • Equilibrio: varias correcciones de errores en ciertos artefactos, parásitos, consumibles y fallas que pueden ocurrir en las primeras áreas del juego.
  • Equilibrio: los jugadores ya no reciben parásitos como recompensa cuando otros vengan su muerte.
  • Equilibrio: enemigos, armas y jefes – Ajustes de dificultad en todos los biomas para una experiencia de juego más equilibrada.

Varias correcciones de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que la llave de Hyperion estuviera fuera de alcance.
  • Se solucionó un problema que causaba que Ophion fuera invisible si el jugador estaba usando un Reconstructor durante el combate.
  • Se corrigió un error por el cual las armas no se podían encontrar en biomas si se escaneaban sin ser recogidas.
  • Se solucionó un problema por el cual Selene podía saltar distancias increíblemente largas.
  • Se corrigieron varios problemas por los que Selene podía quedar atrapada en una habitación sin poder salir.
  • Se corrigió un error ocasional al teletransportarse en el bioma Crimson Waste.
  • Se corrigieron las caídas ocasionales de FPS al usar el Electrobalizador.
  • Mejoras de rendimiento, correcciones de fallos y varias correcciones de errores menores.

Tenga cuidado, porque los desarrolladores especifican que, si ha dejado su consola en modo de reposo para «guardar» su ejecución actual, recuerde deshabilitar las actualizaciones automáticas para no perder el juego.

Como recordatorio, Devolución fue lanzado el 30 de abril exclusivamente en PlayStation 5.

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