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Repetimos 4X en una versión más avanzada.

En el mundo de los videojuegos para PC, Humanidad es posiblemente uno de los títulos más esperados. Este ultra ambicioso 4X del estudio francés Amplitude propone rehacer la historia a tu salsa gracias a una combinación de muchas culturas. Ya habíamos tenido la oportunidad de contárselo con una primera prueba exitosa el año pasado.

Desde entonces, el estudio ha ofrecido muchas piezas específicas de su juego a la comunidad de fans con el programa «Open Dev», que ha obtenido una gran cantidad de comentarios valiosos.

Ojo por los detalles

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De hecho, con una nueva versión proporcionada por los desarrolladores, pudimos aprovechar juegos más o menos completos con 5 eras disponibles (de un total de 6). A diferencia de nuestro primer enfoque, esta vez tuvimos una buena visión general, incluso si es difícil diseccionar algo tan masivo en unas pocas horas. Volveremos a los diversos detalles durante la prueba final.

Hablando de detalles, esa parece ser la principal preocupación del estudio por lo que nos han dicho los desarrolladores. Humanidad es la culminación de una experiencia forjada a través de los distintos juegos de la serie «Endless». En sus propias palabras, este fue el objetivo final y la principal motivación cuando estos fanáticos de Civilización fundó el estudio. Los numerosos informes «Open Dev» y los informes para refinar el título muestran que Humanidad tiene grandes ambiciones, tanto que los desarrolladores buscan constantemente mejorar el 4X con una precisión casi quirúrgica.

Una reputación que lo cambia todo

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Desde el tiempo que llevamos siguiendo el proyecto, todas las luces han estado en verde y este último contacto solo reforzó nuestra idea. Una vez más, no pudimos explorar todo y, por supuesto, hay muchos enfoques para probar. Como los juegos son bastante largos (250 vueltas aquí), primero optamos por un enfoque basado en la influencia y uno en la industria en particular, pero tenga en cuenta que es engañoso resumir el desarrollo de una civilización de una manera.

En cualquier caso, debería servir de base para tu expansión ya que te recordamos que empezaste con unos pocos hombres en el Neolítico. Muy rápidamente, tienes que encontrar comida para ganar mano de obra y un rincón para reclamar tu primer territorio y construir tu capital. Aquí es donde comienza su carrera por la «fama». Este es un número que solo crecerá con tus logros y que determinará tu marca en la historia en comparación con otros. El Santo Grial es el primer lugar del podio.

Este sistema es un poco confuso para aquellos que están acostumbrados a 4X en el Civilización, y nuestros viejos reflejos nos costaron una amarga pero gratificante derrota. Humanidad, a diferencia de otros 4X, no requiere una «victoria» estrictamente hablando. No hace falta satisfacer su dominación militar científica o cultural, lo importante aquí es marcar la historia (con esta famosa fama). Así, podemos resumir el objetivo del juego con un conocido adagio: «Lo importante no es el destino sino el camino recorrido». Independientemente del estado de nuestra civilización al final del juego, lo que importa es que dejamos una huella más intensa que las demás.

Una mezcla de culturas

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Partiendo de esta premisa, las posibilidades se vuelven inmediatamente más amplias y además más complicadas. Sabiendo que con cada transición a una nueva era, debes elegir una nueva cultura o trascender la que tienes actualmente para obtener diferentes beneficios. Por ejemplo, comenzamos con los babilonios en primer lugar como una cultura científica y que otorga muchas bonificaciones en función de la cantidad de investigadores que tengas.

Terminamos nuestra sesión en la era moderna con la dinastía Ming dejando fuera al científico como influencia. Entre los dos, Humanidad lo confronta con una gran cantidad de eventos y pruebas que pueden cambiar sus planes. Incluso la elección de cultivo que imaginó puede ser tomada por un vecino de desarrollo más rápido. Entre guerras de influencia a través de la religión, el mantenimiento de su territorio satisfaciendo las necesidades de los habitantes, el control de los escasos recursos y la diplomacia y otros, Humanidad requiere un gran control y una capacidad de adaptación regular.

También es lo bastante frustrante de esta sesión, imposible explorar todo lo que puede ofrecer en tan poco tiempo. Como las ciudades portuarias para tener una buena flota y alimentar a los habitantes con la pesca. La combinación de culturas también ofrece muchas posibilidades y no hay duda de que será necesario equilibrarlas con el tiempo.

¿Algunas fallas a la vista?

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El juego tiene muchas cualidades, pero también entendemos por qué el estudio está tan interesado en perfeccionar todos los engranajes que lo componen. Tenga en cuenta que hasta el lanzamiento programado para el 17 de agosto, los equipos continuarán trabajando en las preocupaciones conocidas como el sistema de fugas, que pueden ser frustrantes. Por lo que también hemos señalado, leer el terreno tampoco siempre es intuitivo (especialmente porque esto puede darte una ventaja monstruosa). También parece que la IA de otras naciones es demasiado predecible con comportamientos recurrentes (y, por lo tanto, demasiado predecible) que hemos notado en momentos similares en diferentes configuraciones.

En definitiva, nuestro manejo ha destacado sobre todo el enorme potencial del juego dado que se necesitarán muchísimas horas y un mejor dominio del juego para detectar sus debilidades (sabiendo que seguramente Amplitude estará en uso). eso está mal). Para terminar con la música, sepan también que Humanidad contendrá muchas horas de música adaptándose a las culturas y épocas elegidas. Allí también huele muy bien según nuestra escucha.

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