Prueba de la Fuerza de Defensa de la Tierra: World Brothers

Prueba de la Fuerza de Defensa de la Tierra: World Brothers

Lograr renovar la fórmula de una licencia bien establecida sin hacer gritar a los fanáticos no es tarea fácil. Sin embargo, esto es lo que Yuke está intentando con Fuerza de defensa de la tierra desde Lluvia de hierro, obra perfectamente convincente estrenada en 2019. ¡Por no decir mejor que las anteriores! Este año, solo para hacernos esperar mientras esperamos un EDF 6 Tan enigmático que aún no conocemos su (o su) medio de lanzamiento, Yuke’s una vez más le roba el show a Sandlot, el desarrollador histórico de la licencia.

Así 27 de mayo el último aterrizó un cierto Earth Defense Force: World Brothers. Una experiencia que cambia radicalmente su estilo visual, pero también ofrece una receta algo diferente a la que nos tiene acostumbrados la serie D3 Publisher. Todo ello en un contexto de homenaje y fan service, cuya relevancia aún no se ha demostrado. Sin embargo, lo que es seguro es que con sus colores brillantes, ¡el juego de Yuke es tentador! Pero, ¿puede competir con el excelente Lluvia de hierro, o incluso con la obra anterior? ¡Nada es menos seguro!

Condiciones de prueba: Jugamos la versión de Nintendo Switch durante unas buenas 30 horas, principalmente en modo TV. También probamos brevemente el agarre en el modelo Lite. Esto fue suficiente para recorrer las misiones del juego en solitario, participar en algunos juegos en línea y darse cuenta de su contenido general.

EDF tiene un nuevo aspecto

Earth Denfense Force: World Brothers

Anunciado al mismo tiempo que Fuerza de defensa terrestre 6, de la que aún no sabemos nada, Hermanos del mundo instantáneamente se posicionó como un episodio con pretensiones más delgadas que Lluvia de hierro, probablemente desarrollado con el fin de hacer esperar a los fanáticos antes de la llegada de la próxima obra numerada. ¡Hay que decir que pasar tras este éxito casi total no fue fácil! Sin embargo, debe reconocerse que Hermanos del mundo tiene una ventaja obvia: ¡su aspecto visual!

Un cambio radical de dirección artística para la serie, que estaba más orientada a una orientación «realista» hasta entonces (fíjense las comillas enormes). La elección del vóxel en el Trove y los colores brillantes, sin embargo, se adhieren maravillosamente a él; Incluso si eso significa jugar la carta de la acción sin cerebro y sin inhibiciones, ¿por qué no cubrirlo con gráficos más brillantes?

El resultado es bastante bonito, y encaja perfectamente con la asombrosa premisa inicial: el mundo se está desmoronando literalmente después de otro ataque de fuerzas extraterrestres. Además, el diseño de niveles, aunque desigual, ofrece algunos momentos hermosos. La profusión de colores no le es ajena. Lástima que los pocos niveles se reciclan a lo largo de la aventura, pero sobre todo que la realización técnica tampoco es convincente. Incluso si, con los pasivos de la serie, realmente no esperábamos una conclusión diferente.

Finalmente la enumeración de los problemas que Hermanos del mundo lo suficiente como para hacer que tu cabeza dé vueltas! Ralentizaciones muy regulares, cámara completamente en fresas, aliasing, problemas de colisión, varios y variados bugs… eso es mucho, y probablemente nos estamos olvidando de algunos.

Tenga en cuenta que probamos el título en Interruptor de nintendo, pero que es también disponible en PlayStation 4 y PC. De las tres versiones, obviamente teníamos en nuestras manos la que tenía más probabilidades de estar llena de problemas técnicos. Sin embargo, aunque fácilmente podemos imaginar una pequeña degradación gráfica entre la PS4 y la Switch, está claro que aparte de sus problemas antes mencionados, esta versión portátil no tiene nada de qué avergonzarse. Su distancia de visión es decente, sus texturas bastante limpias …

Por lo demás, no cabe duda de que las tres versiones son más o menos idénticas. Resto de animaciones rudimentarias, inherentes al uso del estilo cúbico. Por supuesto, no podemos culpar al título, así como no señalaríamos este aspecto a Minecraft.

Otros cambios en el programa

Earth Denfense Force: World Brothers

Aparte de este nuevo estilo visual bastante convincente, Earth Defense Force: World Brothers También cambia un poco su sistema de progresión en comparación con sus pares. Los fanáticos pueden estar tranquilos, siempre se trata de derribar insectos gigantes y grandes robots por miles, en mapas que se pueden destruir a voluntad. Además, una vez más será necesario completar una lista bastante larga de misiones, 60 en número. Que ocupar un bien veinte horas en modo normal, y más aumentando la dificultad. Tenga en cuenta que hay seis, incluidos tres para desbloquear, para un desafío general un poco menos difícil de lo habitual. Si esto no es durante las misiones que requieren que se evite la destrucción de un edificio, una verdadera purga.

Aprovechemos la oportunidad para abordar la falta real de variedad en la progresión. Solo se nos pide específicamente que detone todo lo que se mueva, a excepción de las muy raras misiones mencionadas anteriormente, y debemos admitir que la sensación de dar vueltas en círculos se siente rápidamente. Entonces, por supuesto, es un componente que encontramos en todas las obras de la serie. Pero con lo que sigue, probablemente comprenderá por qué este defecto es tanto menos excusable en Hermanos del mundo.

Lo que cambia radicalmente aquí es el sistema de botín. En los episodios anteriores, se trataba de recuperar armas y armaduras en el suelo para mejorar su carácter y aumentar un arsenal malditamente grande en general. Lluvia de hierro Estaba revisando un poco su copia sobre este tema, pero aún conservaba lo básico: siempre teníamos recursos en el campo de batalla. Y, seamos sinceros, había algo bastante adictivo en ello, incluso estimulante.

Con Hermanos del mundosin embargo, lamentablemente todo este aspecto ha desaparecido. A partir de ahora, los elementos a recolectar en los niveles se utilizarán exclusivamente para recuperar vida, o para subir un indicador especial, permitiendo realizar un ataque destructivo. En otras palabras, con la masa de objetos que caen al suelo zigugosamente enemigos, nunca nos quedamos realmente fuera de HP, siempre que, por supuesto, mantengamos los ojos abiertos y no nos arrojemos estúpidamente a enormes grupos de insectos gigantes.

Aún así, tendremos tres personajes para ayudar con cada misión. Luego se unirán a nuestro equipo, permitiéndonos usar sus armas y recolectar sus accesorios. Si en el papel no es mala idea, Sin embargo, esto elimina gran parte de la diversión de la obra anterior., para quien el botín era de suma importancia. Aquí, las armas vuelven a ser numerosas, pero no se recogen con la misma frecuencia, y hay algo frustrante. El único punto realmente bueno de esta nueva receta es el hecho de que podemos embarcar a cuatro luchadores para cada misión y cambiarlos con una simple presión en la cruz direccional.

Esto permite composiciones que son un poco estratégicas, mientras hacer más aceptable la repetitividad de las peleas, ya que así uno cambia regularmente de armas y capacidades. Tendemos a preferir la receta de las entregas anteriores, que ofrecían un poco menos de profundidad, pero demostraron ser increíblemente agradables. Sin embargo, la toma de riesgos es digna de aplauso, aunque no sea del agrado de todos los amantes de la serie. Finalmente, abordamos el tema en nuestro avance, puede ser un punto de entrada ideal para los neófitos, siempre y cuando no sean anglófobos. Depende de ellos determinar si están preparados para superar los múltiples problemas técnicos, por supuesto.

Los personajes no están clasificados y su lista es bastante larga. Tenga en cuenta que cada clase tiene sus propias características, lo que les permite a algunos volar, a otros rodar o moverse como si la gravedad fuera tan baja como en la Luna. Lo mismo ocurre con las estadísticas, algunos personajes son más rápidos que otros o tienen una mejor armadura. Por supuesto, siempre hay espacio para mejorar a tus luchadores favoritos. Por ejemplo, obtienes armadura completando misiones. También es posible aumentar el nivel de las habilidades de nuestros personajes caso por caso, pero el proceso es un poco aburrido porque es relativamente aleatorio.

En cuanto a la jugabilidad pura y dura, estamos ante algo muy parecido a lo que conocemos de la serie, es decir, el bastante habitual Third Person Shooter. Sin embargo, algunas imperfecciones nos remiten a la época de un Fuerza de Defensa Terrestre 2017, publicado en 2007, en particular en la irritante lentitud de ciertas clases, o incluso en la legibilidad que con demasiada frecuencia es imbebible. Pero el punto negro más grande es sin duda la espantosa conducción de vehículos

Nos gustaría decirte que estos problemas no empañan seriamente la experiencia … pero a este nivel es difícil predecir qué tipo de jugador podrá anular veinte horas de juego o más. Aunque sospechamos que los fans de la licencia, que ya le disculpan mucho, tienen más posibilidades de pasar un buen rato que los demás.

Unas breves palabras sobre el multijugador de esta obra, que tiene el buen gusto de ofrecer juegos locales. En Nintendo Switch, es posible jugar con cuatro personas, cada una con su propia consola y juego, en la misma habitación. Desafortunadamente, ¡no hay modo de pantalla dividida para la consola híbrida! Tendrás que pasar por PlayStation 4 para tener derecho a él. En cuanto a Internet, funciona bastante bien … ¡excepto que los servidores se están quedando sin gente por el momento! Finalmente, pudimos observar una evolución a este nivel durante nuestra semana de prueba, ¡y somos bastante optimistas!

El arte de no tomarse a sí mismo en serio

Earth Denfense Force: World Brothers

Si antes de eso la serie realmente no se molestó con un escenario, sino que se conformó con un contexto vago, con Lluvia de hierro la situación estaba cambiando un poco. Yuke’s obviamente tiene en el corazón ofrecer diálogos reales, por ridículos que sean, y permitir que los jugadores se identifiquen más fácilmente con los protagonistas … Bueno, de hecho, debemos admitir que ya nos molesta no está mal en Lluvia de hierro, donde todos o casi todos se saltaron las diferentes escenas a la velocidad del rayo.

En Hermanos del mundo, este componente de «secuencia de comandos» (observe de nuevo las comillas enormes) es casi molesto a largo plazo. Podemos sentir la buena voluntad del desarrollador, pero desafortunadamente eso no es suficiente. En verdad, todo hubiera sido más fácil y divertido si hubiera sido posible saltarse los diálogos, como escenas vulgares, con solo tocar un botón. Pero lamentablemente será necesario apoyar a estos personajes continuamente exagerando, su doblaje a veces al límite de lo soportable, y esta vaga historia completamente estúpida, incluso en línea

Sin embargo, destacaremos el hecho de que Yuke’s tomó la iniciativa de reunir a diferentes personajes (en otras palabras, clases) de la obra anterior, hasta Ataque de monstruo en PlayStation 2. Lo que traerá buenos recuerdos a los fanáticos de la primera hora, quienes podrán jugar con sus clases favoritas y mejorarlas, cuando no serán tentados por los recién llegados con los ataques especiales a veces muy prácticos (uno piensa, por ejemplo, en la diosa egipcia y sus tornados). Un servicio de fans obvio que funciona de maravilla, así como la colección aguda que puede apoderarse de algunos jugadores que deseen coleccionar todos los personajes del juego.

En la misma línea, encontramos en Hermanos del mundo algunos mapas de otros episodios, notablemente el Londres de Invasores del espacio del planeta, o diferentes canciones tomadas al azar de la banda sonora de la serie. Afortunadamente, además, porque sin eso el aspecto musical de esta obra sería un poco complicado, con sus temas electro-pop que dan vueltas en bucle.

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