Prueba de Final Fantasy VII Remake Intergrade

Prueba de Final Fantasy VII Remake Intergrade

El año pasado, el tan esperado remake de Final Fantasy VII Remake No ha dejado a nadie indiferente, consolidándose no solo como uno de los mejores juegos de 2020, sino también como una reinterpretación del mito bastante arriesgado, que inevitablemente ha dividido. Un año después, mientras esperamos noticias de la segunda parte, Square Enix prueba suerte con la PS5 intentando domesticarla con una primera prueba gracias a la DLC Descanso, exclusivo de la versión PS5 del juego, llamado Final Fantasy VII Remake Intergrade. Y esta formación nos da esperanzas de grandes cosas para el futuro.

Condiciones de prueba: Reproducimos diferentes capítulos del remake para ver las mejoras visuales, después de completarlo dos veces en PS4. También terminamos el último capítulo nuevamente para ver si hubo algún cambio en la historia (no hay ninguno). Luego jugamos el DLC durante 5 horas para ver todo lo que tenía para ofrecer.

Un modelo económico que es objeto de debate

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No vamos a repasar lo que es Final Fantasy VII Remake Intergrade como ya hemos explicado detalladamente en nuestro resumen, que le invitamos a leer. Para hacerlo simple, esta versión de PS5 está disponible para cualquiera que haya comprado Final Fantasy VII Remake en PS4 (no a través de PS Plus, por lo tanto), pero el DLC no lo es, y debe comprarse además (a menos que compre la versión de PS5 directamente). También podríamos hablar durante horas sobre el modelo económico que se practica aquí, que pone a disposición un DLC solo en otra videoconsola de nuestra propiedad.

Todos tendrán su opinión sobre la cuestión, dado que la práctica no tiene precedentes. Aquí, estamos muy inclinados a comprender los problemas de marketing y desarrollo de tal decisión, que estarán justificados por las necesidades del equipo para capacitarse para dominar la consola en el futuro. Pero tampoco nos engaña, y sabemos muy bien que es sobre todo una historia de mucho dinero. De todos modos, solo podemos lamentar ver que los jugadores de PS4 se sientan en el suelo con respecto a un DLC de un juego que poseen en esta consola, independientemente de si han planeado comprar. Final Fantasy VII Remake Parte II o no.

De cualquier manera, las cosas ahora son lo que son, y es hora de ver si este DLC es realmente imprescindible, para agregar o aliviar el dolor de las personas que no tienen acceso a él de inmediato. Pero antes de hablar de nuestro reencuentro con Yuffie, conozcamos a Cloud, Tifa y los demás para ver si la aventura inicial aprovecha esta nueva consola.

Una versión de PS5 más que agradable

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La primera observación que extraemos de esta actualización de PS5 es que ahora es imposible para nosotros volver a reproducir la versión de PS4 ya que la comodidad visual proporcionada por la última máquina de Sony es importante. Tenga cuidado, no estamos hablando de una brecha visual real aquí, incluso si todo es obviamente mejor, comenzando con algunas texturas reelaboradas (como el de la famosa puerta de la habitación de Cloud), aunque todavía notaremos algunos “descuidos”, si podemos llamarlos así.

Quienes jugaron el remake sin duda recuerdan el aspecto de los barrios bajos en el Capítulo 6, que no era más que una imagen en formato .jpg mal incrustada, o incluso las texturas de las flores de Aerith, a lo lejos. quiere que creamos. Todo eso no ha cambiado realmente, y Square Enix claramente perdió la oportunidad de refinar esos pequeños detalles que juran en un cuadro general que sigue siendo espléndido.

La versión PS5 se beneficia enormemente del trabajo en la iluminación., que hace maravillas en combate con efectos que impresionan. Los modelos de personajes también ganan en realismo gracias a esto, y si uno es consciente de estar todavía en un juego de PS4 actualizado, está claro que el renderizado es impresionante. Podemos admirarlo aún más gracias al modo Foto, que lamentablemente es bastante limitado pero que se puede activar en cualquier momento, ofreciendo buenas tomas en combate.

Pero la verdadera fuerza de este lanzamiento, aparte de eso y esos tiempos de carga realmente cortos, proviene de la adición de un modo de fluidez con la posibilidad de jugar a 60 fps, y créanos, esto está lejos de ser un detalle trivial o un truco. Una vez que hayas pasado el juego a 60 fps, la marcha atrás es imposible. Casi nos preguntamos cómo podríamos pasar horas en el juego sin este confort visual, que no solo es endiabladamente importante en las peleas, sino también en toda la escenografía del juego de una manera más general.

Yuffie protagoniza el intermedio.

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Y era necesario ganar claridad durante los enfrentamientos para dar la bienvenida como debía Yuffie, que gira en todas direcciones en su historia no contada, disponible a través del DLC Intermission.

Si te estás preguntando qué es Yuffie, personaje icónico de Final Fantasy VII, traficando en Midgar en este punto de la historia, la razón es simple: el joven ninja está en una misión para los Wutai con el fin de robar una materia muy peligrosa hecha por Shinra. Para ayudarla, puede contar con los miembros de Avalanche, al menos en la parte menos extrema del grupo, a diferencia de la tropa de Barrett. Pero su verdadero aliado será sobre todo Hijo en, un nuevo personaje que también proviene de Wutai y que fue entrenado en combate por el padre de Yuffie. Los dos amigos tendrán que encontrar una manera de infiltrarse en Shinra a través del barrio de chabolas del Sector 7.

No esperes revelaciones devastadoras de esta nueva historia., como parece anexado, incluso para el personaje de Yuffie. A pesar de todo, el personaje de Sonon es una verdadera ventaja en esta historia, dado el carisma de este último y el excelente trabajo de su seiyu en VO, Yoshimasa Hosoya (Reiner en Ataque en Titan, Asahi en Haikyuu o incluso Fumikage en Mi héroe academia).

Hay algunas cabezas de Dirge of Cerberus lo que ciertamente emocionará a los fanáticos, pero su integración en la historia sigue siendo incidental y no tiene alcance en la trama general de esta nueva versión. Aún apreciaremos las escenas extra al final., que son solo un dulce para hacernos esperar hasta el segundo episodio, pero que tienen el mérito de estar ahí.

Afortunadamente, algunos pueden exclamar, dado que este DLC está destinado a ser solo un complemento. Sin embargo, la historia sigue sin disgustos, y apreciaremos la ligereza que aporta Yuffie, cuya extravagancia aporta un poco de frescura al triste Midgar.

Fuerte cóndor atrás

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Una ligereza que también se ve en los movimientos de la heroína, dado que es capaz de aferrarse a ciertos elementos de la decoración. Yuffie no se desliza en la piel de Lara Croft hasta el momento, todo queda muy guionizado y encerrado en pasillos, con acertijos ambientales por resolver que no son muy complicados y que afortunadamente son menos dolorosos que esos malditos brazos mecánicos del remake. Yuffie también puede lanzar su Estrella Ninja a cajas cercanas para encontrar artículos, e incluso deja espacio para un minijuego especial que requiere romper cajas.

Nada muy emocionante, y preferiremos comernos con los ojos el lado del regreso de Fort Condor para encontrar una ocupación más interesante. Esta vez, el juego opta por una cámara muy diferente a la del juego original, al igual que la estructura del terreno, que es más simple que en el pasado. El principio sigue siendo el mismo, o casi, y requiere que derribemos las bases enemigas colocando unidades en un sistema de piedra-papel-tijera en la Emblema de fuego, donde las unidades verdes tendrán una ventaja contra el azul, pero débil contra el rojo, etc. También notamos la posibilidad de usar magia para apoyar a nuestros aliados, o para lanzar hechizos ofensivos si es necesario.

Un bonito minijuego que no trasciende la experiencia, pero que puede alargar un poco la vida del DLC, que es necesariamente muy baja. Permita de 2 a 3 horas como máximo para ver el final en línea recta, y de 5 a 6 horas para tomarse su tiempo. para explorar todo y hacer misiones secundarias.

Entre los nuevos contenidos, encontraremos nuevos desafíos en el simulador de combate, especialmente Weiss, que es increíblemente formidable. También notamos La llegada de Ramuh, que habrá que batir antes de poder convocarlo. Invocación que también es tan impactante como las demás, con una puesta en escena siempre épica.

Los ninjas se hacen cargo

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Esta es la oportunidad de discutir el último punto de este DLC, a saber, los enfrentamientos, que mantienen la base establecida por el remake mientras se adaptan a Yuffie. Aunque acompañado por Sonon, Yuffie es la única heroína jugable, por lo que debe ser muy versátil para cubrir todas las necesidades. El juego tiene la buena idea de incorporar ninjutsu, que encanta los ataques de Yuffie con afinidades elementales sin necesidad de equiparla con materia. Lo que es imprescindible para hacer frente a todos los enemigos.

El arma de Yuffie también es única, ya que puede lanzarla. Una vez lanzada, el arma no regresará de inmediato, continuará infligiéndote daño por un tiempo, y como está desarmado, es entonces cuando Yuffie luchará contra el ninjutsu. Hacer malabarismos entre los ataques tradicionales y el ninjutsu aporta un increíble impulso de dinamismo al juego., que incluso a veces es demasiado rápido cuando comienzas a domesticarlo, lo que tiende a exacerbar los problemas de cámara del juego.

Sonon agrega profundidad a este juego con ataques sincronizados. Aunque no se puede jugar, se le pueden dar órdenes a través de la pausa activa como cualquier compañero, mientras que también se le puede hacer que sincronice sus ataques con los de Yuffie.

Con una sola pulsación en R2, atacará de la misma manera que Yuffie al mismo enemigo, lo que te permitirá concentrar tus esfuerzos en el mismo objetivo como tú elijas. Si ambos personajes tienen un medidor ATB completo, también pueden lanzar dos habilidades especiales en dúo, que causan un gran daño. Así, aunque solo sean dos, Yuffie y Sonon ofrecen un espectáculo visual particularmente estimulante además de una jugabilidad bastante técnica, que requiere un poco de tiempo para adaptarse y que revela toda su profundidad durante los desafíos más duros.

Terminemos especificando una vez más que la música de este DLC está a la altura del resto del remake, con toques de jazz únicos que dan una identidad real a esta nueva aventura. Lo esperábamos, pero el OST sigue siendo impecable.

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