Soon, users will be allowed to enable DLSS on Linux through Steam Proton

Pronto los usuarios podrán habilitar DLSS en Linux a través de Steam Proton

TL; DR: Los jugadores de Linux con modernas tarjetas gráficas para juegos Nvidia pronto podrán jugar sus juegos favoritos con DLSS habilitado, gracias al trabajo de Valve y Nvidia. Las dos empresas han colaborado para escalar la tecnología a Linux a través de Steam Proton, la herramienta de código abierto de Valve para ejecutar aplicaciones de Windows en sistemas Linux.

Steam Proton es una capa de compatibilidad desarrollada por Valve y CodeWeavers que permite a los jugadores ejecutar juegos de Windows en sistemas operativos basados ​​en Linux. Steam Proton se basa en Wine.

DLSS se lanzó en 2018 y luego se renovó en 2020 como DLSS 2.0, ambas como una opción solo para Windows, pero Nvidia y Valve se han unido para cambiar eso. Pronto, la comunidad de juegos de Linux tendrá la oportunidad de usarlo en juegos compatibles con Steam Proton.

El controlador de Nvidia Linux es compatible con DLSS desde julio de 2020, pero solo ahora Nvidia anuncia su implementación. Al introducir DLSS en Linux, los usuarios pueden aprovechar los “núcleos de inteligencia artificial dedicados en las GPU GeForce RTX para aumentar la velocidad de fotogramas de sus juegos favoritos de Windows que se ejecutan en el sistema operativo Linux”.

Los primeros juegos que admitirán DLSS en Linux serán los títulos de Vulkan a finales de este mes. Se espera que el soporte para juegos DirectX llegue en otoño.

Pronto los usuarios podrán habilitar DLSS en

Durante la conferencia magistral de Computex de Nvidia, Nvidia también anunció las nuevas tarjetas gráficas RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti. Además, también mostró nuevos juegos compatibles con RTX y DLSS, incluidos Doom Eternal, Dying: 1983, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, Icarus First Cohort y Red Dead Redemption 2.

La implementación de Nvidia de DLSS en Linux se suma al anuncio de AMD de la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution (FSR). Aún no está claro si FSR será compatible con Linux, pero dado que será de código abierto y estará basado en estándares, es muy probable que lo sea.

Deja una respuesta