Por qué las filtraciones y los spoilers son completamente inútiles

Por qué las filtraciones y los spoilers son completamente inútiles

En esta publicación no se discuten spoilers.

A fines del mes pasado, se filtraron en línea spoilers de la muy esperada The Last of Us Part 2 de Naughty Dog, la secuela del original de 2013 aclamado por la crítica.

Para consternación de Naughty Dog, los piratas informáticos habían logrado explotar una falla de seguridad en los juegos más antiguos del desarrollador y obtuvieron acceso a servidores internos donde encontraron un tesoro de imágenes del juego. Esto allanó el camino para filtraciones sustanciales y detalles en profundidad de la historia del juego se extendieron por Internet.

Como tantos otros, he estado esperando pacientemente The Last of Us Part 2 desde que terminé el título anterior por primera vez hace siete años. Realmente disfruté mi tiempo jugando la primera parte (y la remasterización de PS4 que llegó un poco más tarde) y tomé los múltiples retrasos del juego confiando en que ayudarían a entregar un producto terminado superior.

Pero gracias a las filtraciones, la preparación para el día del lanzamiento se ha atenuado un poco. No es divertido cuando tienes que agacharte y sumergirte para evitar spoilers cada vez que te encuentras con una mención del juego. El otro día vi un video promocional en el Twitter oficial de PlayStation y me detuve a verlo. En los pocos segundos que pasé mirando las respuestas al tweet, accidentalmente leí dos puntos clave de la trama.

Esto es lo que no entiendo: si a esta gente le importa The Last of Us lo suficiente como para buscar spoilers en primer lugar, ¿por qué querrían obligarlos a jugadores desprevenidos y arruinar su experiencia de jugarlo y formar su propio juicio? ? Escuché algunos de los razonamientos: «Porque la historia apesta y los fanáticos deben saberlo antes de comprar para que puedan tomar una decisión». Bueno, eso es subjetivo. No hay forma de saber cómo reaccionarán otros fanáticos, especialmente aquellos de diferentes edades, orígenes e intereses.

Si no ha jugado el juego, ¿cómo puede saber qué funciona y qué no en un contexto más amplio? Y solo porque eres un ‘fan’ incondicional de una propiedad de entretenimiento y no estás contento con una decisión creativa que no ha salido como tú quieres, eso no significa que esté bien socavar el trabajo de desarrolladores comprometidos y desanimar a otras personas. anticipación.

Cuando se trata de eso, cualquier información que esté flotando por ahí probablemente no sea suficiente para alejar a los jugadores de (o acercarlos) a The Last of Us Part 2. Es importante recordar que la mayoría de los jugadores son casuales, no todos tienen el tiempo o nivel de interés para gastar cantidades innecesarias de energía en un videojuego. Solo quieren una experiencia divertida y atractiva que los mantenga razonablemente entretenidos durante un par de semanas. Y ninguna cantidad de filtraciones o evasiones o de intentar persuadir a alguien de que algo es una mierda va a cambiar eso. Solo deja que la gente se entusiasme, y dejemos que el spoiler sin sentido hable en los foros llenos de personas a las que realmente les importa una mierda, ¿no?

Crédito de la imagen destacada: Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment Europe (uso justo)

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