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Nuestra prueba de ENDER LILIES, un metroidvania exigente y estimulante

Co-desarrollado por Live Wire y Adglobe, un nuevo metroidvania ingresa a las grandes ligas. Finalmente disponible en todas las consolas, es hora de hacer la pruebaLIRIOS DE ENDER: Quietus of the Knights. Pero, ¿este título puede competir con sus predecesores?

Esta prueba de ENDER LILIES: Quietus of the Knights se realizó en PC con una versión comercial.

Con su atmósfera turbia y opresiva, LIRIOS ENDER es una curiosidad que queremos entender de principio a fin. Destacando principalmente su jugabilidad desde los primeros minutos, el juego no deja de lado ningún aspecto, aunque signifique ser exigente.

Un universo bien lamido

Dentro LIRIOS DE ENDER: Quietus of the Knights, la heroína es una joven con dones excepcionales. Única sobreviviente de la corrupción que invadió Lointerre, tiene el deber de purificar la región ya que se resiste a ella. Sin saber cómo luchar o esquivar, la sacerdotisa blanca confía en los espíritus que ha salvado para apoyarla en su tarea, que rápidamente tiende a desconcertarse en situaciones críticas. Su aventura también lo llevará a descubrir su pasado y a levantar el velo de este misterio.

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Todo el universo de ENDER LILIES es oscuro con colores a menudo apagados.

Con tal contexto, es difícil no imaginar un universo de fantasía oscura oscura y melancólica. Afortunadamente esto es lo que nos sirve LIRIOS ENDER con su sinopsis, sus decorados y su monstruoso bestiario. Pero cuanto más avanzamos en este lodazal infernal, más entendemos que nada de esto es bueno. Tan pronto como la sacerdotisa comienza a purificar al inmundo, su propia vida está en peligro. Y cuanto más avanzamos en el juego, más pierde la joven su inocencia, desarrollando atributos inhumanos.

La evolución del personaje se realiza sobre las purificaciones, pero también sigue la progresión de la aventura. La apariencia de Lily luego se corresponde con los espíritus salvados y las habilidades adquiridas. Tampoco es cuestión de perderse estos, ya que son necesarios para la progresión. Pero tendremos que aprender a controlarlos, porque no es directamente para la heroína luchar.

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La corrupción se extiende por el cuerpo de Lily

Jugabilidad que no deja lugar a errores

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El ataque está lejos del héroe.

La jugabilidad sofisticada y exigente de ENDER LILIES se encuentra desde los primeros minutos de juego. Entre una esquiva muy lenta y un ataque más avanzado que tú, estos elementos deben ser domesticados rápidamente para no ser superados. Los espíritus guardianes que luchan aquí son un poco más avanzados que la heroína, separando en gran medida los dos hitboxes. Por lo tanto, el juego requiere seguir los movimientos del personaje principal, pero también los de los espíritus. Y por eso las decoraciones muy oscuras se oponen a la deslumbrante blancura de la sacerdotisa.

Esta regla de legibilidad nunca se burla, independientemente del espíritu elegido para luchar. Y esto es una ventaja, ya que con más de veinte posibles espectros, el estilo de lucha puede cambiar muy rápidamente. Aunque es fácil encontrarse usando solo el martillo en combate, cada habilidad deLIRIOS ENDER tiene su utilidad, ya sea para gestionar ciertos enfrentamientos, o simplemente para llegar a ciertos bordes. O por qué no volver a las tablas anteriores para descubrir algunos secretos.

Un metroidvania que no deja indiferente a nadie

Si la historia se queda un poco atrás a favor de la jugabilidad, es todo el diseño del juego lo que brilla en este juego. Más allá de un simple aspecto metroidvania, Live Wire y Adglobe muestran su dominio del género. Se piensa que todo se revela cuando se descubren todos los secretos, pero terminar la narración no significa haber terminado con la exploración. Así que se pueden pasar horas enteras buscando todos los pasajes robados y las notas dispersas que quedan.

La construcción de los niveles, muy inteligente, combina practicidad y estética. Así nos encontramos vagando por pasillos laberínticos, tanto horizontales como verticales, hasta que finalmente nos damos cuenta de que falta un tramo del muro que indica un camino. Desde los primeros minutos esta sensación da en el blanco, con varios elementos visibles pero inaccesibles. Desafortunadamente, este tratamiento no siempre se domina bien, lo que lleva a algunos lugares a esconderse detrás de la decoración en primer plano. Estos son raros momentos de debilidad en los que sentimos que los desarrolladores no necesariamente sabían cómo endurecer sus acertijos.

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Una sala vertical que supo derrotarnos durante esta prueba deLIRIOS ENDER

Pero con tanta libertad en la exploración, la dificultad puede aumentar drásticamente en última instancia. Dado que el poder del enemigo está predeterminado, elegir la mesa inferior sobre la de la derecha puede ser contraproducente para el jugador. Es posible encontrarse en áreas avanzadas, con enemigos dominados. Si esto indica que no estamos en el camino correcto, ver tales picos de dificultad es desalentador, sobre todo cuando tendemos a perdernos o sin saber a dónde ir. A pesar de esto, el juego termina en unas veinte horas que son difíciles de ver.

LIRIOS DE ENDER: Quietus of the Knights Es un juego exigente pero justo, que sabe ser indulgente con el jugador. Se beneficia deuna banda sonora original con sus flashes que mantienen constantemente en esta atmósfera lúgubre. Un buen metroidvania, pero también un juego de rol de acción en 2D.

Los resultados de la prueba

Oscuro y gótico, el universo deLIRIOS DE ENDER: Quietus of the Knights está lejos de ser invasivo. El pasado de la Sacerdotisa Blanca es un rompecabezas para poner en orden, y si algunos secretos parecen un poco forzados, el conjunto permanece perfectamente equilibrado y controlado.

Puntos fuertes

  • Decoraciones sublimes …
  • Una narración epistolar cautivadora
  • El juego exigente es adictivo
  • Un diseño de nivel inteligente
  • Dirección artística inmersiva

Los puntos débiles

  • … que a veces limitan la legibilidad
  • Un pico de dificultad a veces aberrante
  • Una historia que a veces es difícil de seguir

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