Monark Artwork

Monark sigue revelándose delante de su tráiler.

Monark tendrá derecho a su primer tráiler esta noche, pero eso no impidió que sus desarrolladores concedieran una primera entrevista a la revista. Famitsu, transmitido por el sitio Ryokutya2089 y traducido del japonés por Gematsu.

Actualización: ni siquiera tienes que esperar hasta mañana, ya que las primeras imágenes del juego ya están circulando en Gorjeo, con las diferentes portadas y el coleccionista, se ha añadido todo al final de este artículo.

Monark: La venganza de los Darons

Monark por lo tanto, será desarrollado por Lancarse un estudio japonés, conocido por su trabajo de apoyo en otros proyectos. Y en particular algunos juegos relacionados con Shin megami tensei desde que colaboraron con Atlus en SMT extraño viaje y su versión Redux o más recientemente en Persona Q2. Y como ya sospechábamos, será bueno FuRyu quién editará el juego.

El proyecto nació de Fuyuki Hayashi y Mitsuhiro Hoshino que comparten la producción y la dirección del juego. El primero es un desarrollador que ha trabajado, por ejemplo, en Inazuma Eleven 3 antes de convertirse en director de Crystar y el segundo multiplica los créditos ya que Ikaruga en 2002 con desde Odisea de Etrian, Zanki Zero e incluso Ajedrez de Wii.

El dúo lamentó que no hubiera más juegos como Shin Megami Tensei Si, el spin-off que inspiró a Persona. Por lo tanto, hicieron un prototipo y se pusieron en contacto con varios viejos Atlus que fueron lo suficientemente seducidos como para unirse a la aventura. Por lo tanto, Hayashi es también guionista de la misma manera que Ryutaro ito, que ya ocupó este cargo en el primer SMT. Son ayudados por Aya Nishitani y Kazunari Suzuki, respectivamente autor de los libros Megami Tensei y su adaptador para juegos.

También para la música, dibujaron del lado del viejo Atlus desde que encontramos Tsukasa Masuko quien afirma haber hecho cuarenta canciones para el juego (pero no el tema principal). Y el diseño de personajes del juego se ha confiado a alguien que no tiene nada que ver con la pandilla ya que se trata de So-Bin, conocido por su trabajo en Señor.

Preparatoria: ok, demonios: ok

Ahora que conocemos al equipo, pasemos al juego en sí. Monark es un JRPG por turnos (pero donde puedes mover libremente a tus personajes cuando les toca actuar). La acción se desarrolla en un instituto que se ha visto obligado a montar el «Consejo de Estudiantes Verdaderos» para hacer frente a los extraños fenómenos que perturban el lugar. Ito especifica que escribió las historias de un centenar de estudiantes de secundaria, por lo que el universo debería ser particularmente denso.

A la cabeza de este consejo, encontramos al protagonista, duplicado por Gakuto Kajiwara (Una mancha Trébol negro). Irá acompañado de un conejo de peluche interpretado por Shigeru Chiba que tal vez conozcas como un holgado en Una pieza, Yoshihiro Kira en La extraña aventura de JoJo, Radditz y Pilaf en Esfera del dragón, Kefka Palazzo en Fantasía Final y muchos otros…

Y no estarán solos ya que será posible seleccionar un aliado entre cuatro personajes disponibles, cada uno con varias rutas según su elección. Porque sí, muchas cosas van a impactar en el transcurso del juego. Es posible usar la cordura de los personajes para luchar pero demasiado para abusar puede hacer que se hundan en la locura, llevándolos incluso a atacarlos a los propios. equipo.

También hay un sistema Ego para gestionar con estadísticas de ira, orgullo, codicia, pereza, envidia y lujuria. Tendrán un impacto en las decisiones disponibles, pero también en los demonios que trabajarán para ti. El equipo también indica que será posible personalizar sus apariencias e incluso sus voces.

Monark

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Solo queda una cosa por confirmar, las plataformas de Monark. El juego se lanzará en Japón el 14 de octubre en PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Nos encontraremos mañana para el primer tráiler, así como para un video que presentará dos canciones del juego. ¿Y por qué no en unos días para un anuncio sobre Occidente con motivo del E3 2021?

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