¿Siempre te ha gustado explorar mapas de ciudades postapocalípticas? Pero, ¿les parece que tienen un tamaño demasiado limitado? Así que este mod de ciudad es para ti. Puede crear mapas infinitos de ciudades postapocalípticas generadas aleatoriamente en un mapa completo de Minecraft. Contiene muchos ajustes preestablecidos del mundo para personalizar la generación de tus ciudades según la abundancia de estas, ya sea que estén cubiertas por la jungla o por un océano.

El tipo de mundo «predeterminado» generará ciudades con poco espacio entre ellas. Lleno de parques y edificios macizos con carreteras, puentes e incluso un sistema de metro generado aleatoriamente entre diferentes ciudades. Edificios o sótanos llenos de esqueletos de desove o arañas y cofres que contienen hierro o diamantes.
Los diferentes ajustes preestablecidos del mundo
Table of Contents
Antiguo
El preajuste «antiguo» es un bioma de jungla infinita, puedes ver árboles creciendo dentro de los edificios, hojas y plantas trepadoras en las paredes. Los edificios derrumbados están mucho más presentes allí.
Atlantis
Un tipo de mundo «predeterminado» con el doble del nivel del agua. Algunos de los edificios están completamente sumergidos bajo las olas y, en el caso de los más grandes, solo emergen la mitad.
Edificios altos
El ajuste preestablecido de «edificios altos» solo generará rascacielos de varios pisos. Tus ciudades serán más grandes (ten cuidado, este ajuste preestablecido requiere muchos recursos de tu computadora).
Yermo
Con el preajuste «Wasteland», las ciudades se generan en un mundo con muy poco relieve y solo biomas de desierto o Mesa, o el bioma Wasteland si juegas con el mod Biome O ‘Plenty.
Solo ciudades
A diferencia del tipo de mundo «predeterminado», el preajuste «onlycities» desactiva los espacios entre ciudades. Entonces, solo hay una gran ciudad infinita.
A salvo
Los reproductores en algunos edificios están todos discapacitados.
Sin daños
Este ajuste preestablecido desactiva los cráteres y ruinas que están presentes en todos los demás ajustes preestablecidos.
Ciudades raras
Los pueblos son más raros y distantes entre sí, perfectos para un juego de supervivencia.
Realistas
La generación de ciudades es más realista allí. Las ciudades se construyen sobre una base plana en lugar de utilizar el relieve del mundo.
Ilustraciones de vectores
Activar mod
Para versiones 1.10 / 1.11 / 1.12
El mod se activa de la misma forma que Biome O ‘Plenty (con el que también es compatible), solo debes cambiar el tipo de mundo (Tipo de mundo) en Ciudades Perdidas. Luego generará un mundo con el ajuste preestablecido «predeterminado». Si quieres activar uno de los diferentes presets que te presentaré a continuación, tendrás que presionar el botón “Personalizar” (Personalizar).
Para versiones 1.14 / 1.15 / 1.16
Para las versiones 1.14, 1.15 y 1.16, Lost Cities ya no es un tipo de mundo separado. Esto significa que puedes usar Lost Cities en combinación con otros tipos de mundo (como por ejemplo, Biomes O Plenty o Wild Nature). Para hacer esto, seleccione la opción de personalización del mundo después de elegir un tipo de mundo y presione el botón «LC» en la parte superior derecha. En esta nueva pantalla de configuración, puedes activar Lost Cities y también personalizar varios aspectos de las ciudades generadas.
Compatibilidad con otros mods
Bioma O ‘Plenty
El mod Biome O ‘Plenty es compatible con The Lost Cities y todos estos presets, aunque es innecesario para algunos de ellos como «ancient» o «atlantis», que solo generan un tipo de bioma Vanilla (jungla u océano). Sin embargo, en los mundos “predeterminados”, las ciudades están integradas en los diferentes biomas exclusivos de este mod, ¡lo que te permite agregar diversidad a tu mundo postapocalíptico!
Algunos ejemplos :
Almas perdidas
Lost Souls es un mod creado por el mismo autor que The Lost Cities. Permite mejorar la generación del mundo y generar edificios con spawners personalizados, con efectos de pociones o armaduras encantadas.
Descargar
Este mod requiere la instalación de Minecraft Forge
¿Cómo jugar con este mod en el servidor?
Sí, debemos admitir que en supervivencia, la aventura no es muy emocionante y después de unas horas, el encanto del azar se vuelve rápidamente aburrido y lleno de errores, pero una aventura de supervivencia con varios en este tipo de mapa puede durar varias decenas de horas. Es por eso que te ofrezco dos formas de jugar en tu servidor con este mod.
Vía forja
Si tienes un servidor capaz de soportar el mod, entonces podrás usarlo sin ningún problema, el mod es «solo del lado del servidor», es decir, los jugadores en Vanilla y no tener el mod pueden conectarse a tu servidor. sin problema y disfruta de las ciudades que genera.
Cargador de trozos sin modificación (1.12)
Si su servidor no puede admitir el mod, entonces puede usar este pequeño No-Mod que le permitirá cargar los fragmentos del mundo solo con el mod para que luego pueda transferirlo a su servidor Vanilla. Si desea, por ejemplo, un mapa de 1000 × 1000 lleno de ciudades aleatorias, solo tiene que dejar que el No-Mod funcione en «afk» durante unos quince minutos.
Para activarlo:
- Teletransportarse al 0250 0
- Dése un bloque de comando a través del comando / dar @p minecraft: command_block
- Colóquelo y pegue el comando (abajo)
- Consiga 8 trozos de distancia
- Escribe el comando / marcador que los jugadores establecieron @a Running 1
- Espere hasta que «RadiusCompletedSoFar» esté en el número solicitado (por ejemplo, para tener un mundo de 1000 × 1000 debe esperar unos 15 minutos, pero todo depende de la potencia de la computadora)
- Cuando haya alcanzado la distancia deseada, los jugadores de escritura / marcador configuran @a Corriendo
