[Mod] Árboles dinámicos - 1.7.10 → 1.16.5 • Minecraft.fr

[Mod] Árboles dinámicos – 1.7.10 → 1.16.5 • Minecraft

El propósito de Árboles dinámicos mod es crear árboles más dinámicos, estéticos, divertidos y naturales respetando el estilo gráfico de Minecraft y manteniéndolo simple.

Características del mod

Árboles dinámicos agrega un sistema de crecimiento para árboles. Desde las raíces hasta las ramas y las hojas, este presenta muchas mejoras sobre las estructuras del árbol de vainilla de Minecraft.

La formación del árbol comienza con una semilla. Esta semilla se puede plantar a mano o crecer sola si se coloca en el suelo en un lugar adecuado. Luego, el árbol crece poco a poco, ganando algunos centímetros con el tiempo, luego se puede cortar el árbol en su base, luego se puede recuperar toda la madera de una vez.

Los árboles

Esto es lo que necesitará recordar sobre los árboles en el mod. Árboles dinámicos :

  • Crece gradualmente desde la semilla hasta los árboles maduros con el tiempo.
  • Genere de forma natural (como árboles del mundo real) y crezca de formas únicas y creíbles.
  • Evite los obstáculos de forma natural.
  • No son solo reskins, sino que crecen utilizando diferentes algoritmos por especie.
  • Tienen una tasa de crecimiento y tamaños «adultos» que dependen del bioma, la temperatura y la precipitación.
  • Deje caer semillas al azar que puedan chocar.
  • No crecerá en la oscuridad. Las hojas que no están conectadas a una rama externa o que carecen de luz morirán. Las ramas exteriores sin hojas se pudren lentamente.
  • Morirá y se pudrirá en un lugar oscuro (algunas especies producen hongos cuando se pudren).
  • Caminar sobre bloques de hojas es lento y hará que se hunda en él. La caída de hojas previene el daño por caída y destruye las hojas.
  • Las ramas delgadas se pueden trepar como escaleras.
Árboles dinámicos: roble maduro

Suelo con raíces

El mod agrega un nuevo tipo de suelo con raíces, el » suelo con raíces «:

  • Proporciona nutrientes a los árboles y puede agotarse con el tiempo.
  • La aplicación de harina de huesos aumentará la fertilidad del suelo y permitirá que el árbol crezca más allá de su etapa de madurez.
  • El uso de pociones elaboradas puede lograr diferentes efectos (consulte la siguiente sección).
  • Las partículas de efectos especiales se crean en todo el árbol cuando se aplica una sustancia activa al suelo o al bloque más profundo del tronco.
  • El comparador se puede utilizar para detectar el nivel de fertilidad del suelo.

Interacciones con pociones

Encontrarás nuevas pociones que aportan nuevas interacciones con los árboles:

  • Base de biocarbón: poción base para preparar
  • Poción de agotamiento: agota completamente el suelo, evitando que el árbol crezca
  • Poción de defoliación: mata un árbol destruyendo sus hojas y dejándolo pudrirse
  • Poción en ciernes: Haz crecer un árbol rápidamente
  • Poción de fertilidad: fertiliza completamente el suelo.
  • Pócima de persistencia: evita que el árbol cambie (las hojas dinámicas se sustituyen por hojas clásicas). Agota completamente el suelo. El árbol ya no crecerá, no morirá en la oscuridad ni dejará caer semillas.
  • Poción de transformación: cambia un árbol dinámico existente a otra especie de árbol.

Semillas

Las semillas toman el lugar de los brotes de los árboles en Minecraft Vanilla:

  • Caen árboles al azar (la tasa se puede ajustar en el archivo de configuración).
  • Tener la oportunidad de estrellarse por su cuenta si está sobre un bloque de tierra, hierba o podzol y hay una vista despejada del cielo.
  • Están hechos de un brote de árbol clásico y un cubo de tierra.
Árboles dinámicos: Plantas (roble, abeto, abedul, selva, acacia y roble oscuro) y sus respectivas semillas.

Compatibilidad

  • La generación mundial se puede apagar para permitir que los árboles de vainilla se reproduzcan y funcionen normalmente.
  • Todo lo que «caen» los árboles es de la versión básica de Minecraft.
  • El suelo con raíces deja caer un bloque clásico de suelo cuando se cosecha. Sin un árbol, volverá a convertirse en un bloque de tierra.
  • Las texturas de vainilla se utilizan para la madera y las hojas, haciéndolas compatibles con los paquetes de texturas que cambian las texturas de la madera o las hojas.
  • El fuego se propaga y arde al mismo ritmo que los árboles normales.
  • Funciona en multijugador.

Bosques

  • A medida que los árboles depositan semillas, la línea de árboles aumenta.
  • Los árboles compiten por la luz del sol cuando se colocan uno al lado del otro y crecen más altos y delgados que los árboles al aire libre. Esto produce un efecto de cobertura forestal.
  • Las marquesinas bloquean los tragaluces que producen bosques oscuros donde los monstruos pueden desovar durante el día y los árboles jóvenes no prosperan.
  • El podzol se forma a partir del suelo o la hierba bajo las copas de los bosques oscuros de algunas especies de árboles. El podzol está diseñado para imitar la apariencia de la basura forestal.

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