Microsoft confirma que AMD FidelityFX Super Resolution llegará a Xbox Series X

En solo unas semanas, AMD activará su muy esperada tecnología de mejora de escala FidelityFX Super Resolution (FSR), y descubriremos si los resultados del mundo real coinciden con las afirmaciones de la compañía y lo que mostró durante Computex 2021. No es también se dirigió a la PC. En algún momento, Microsoft habilitará FSR en sus consolas de juegos Xbox Series X y Xbox Series S, confirmó la compañía.

Lo que está en juego aquí es una “técnica de ampliación espacial” que se utiliza para crear una imagen de “súper resolución” a partir de los fotogramas de entrada del motor del juego. De manera similar a la tecnología patentada Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA, la idea es renderizar imágenes a una resolución más baja y luego escalarlas para mejorar el rendimiento a resoluciones más altas.

Sin embargo, no son tecnologías idénticas. FSR no requiere aprendizaje automático, que es el componente clave de DLSS, y es de código abierto, por lo que, en teoría, puede funcionar en cualquier GPU. AMD incluso demostró que FSR se ejecuta en una GeForce GTX 1060, aunque “será hasta [NVIDIA] para hacer el trabajo en nombre de su comunidad de jugadores “si así lo desea.
En cuanto a trabajar en las consolas de juegos Xbox de última generación de Microsoft, la compañía dijo IGN eso De hecho, FSR será transferido, y compartiremos más detalles en una fecha posterior.

“En Xbox, estamos entusiasmados con el potencial de la tecnología FidelityFX Super Resolution de AMD como otro gran método para que los desarrolladores aumenten la velocidad de fotogramas y la resolución. Tendremos más para compartir pronto”, dijo la compañía.

Microsoft puede agregar FSR a la pila de FidelityFX. A principios de este año, se anunció que ciertas herramientas FidelityFX se estaban inyectando en el Game Developer Kit (GDK) de AMD para Xbox Series X y S. En ese momento incluían Sombreado variable, Nitidez adaptativa de contraste y Denoiser.

“Para los jugadores, la llegada de AMD FidelityFX a Xbox Series X / S significa que los futuros juegos de Xbox podrán beneficiarse de todas las optimizaciones específicas de la plataforma y las increíbles imágenes que FidelityFX ya ayuda a ofrecer en los juegos de PC”, dijo AMD en ese momento.

FSR continúa ampliando su alcance. A principios de esta semana, AMD anunció que estaba expandiendo el soporte de GPU a sus tarjetas gráficas heredadas Radeon RX 480 y Radeon RX 470, además de toda su gama de series Radeon RX 6000 y Radeon RX 5000, sus productos Radeon RX Vega y todos los AMD Ryzen. procesadores con gráficos Radeon (APU).
Intel también insinuó que sus chips gráficos Xe-HPG para juegos podrían admitir FSR. Si bien no se ha decidido nada al respecto, el jefe de gráficos de Intel, Raja Koduri, dijo que él y su equipo “definitivamente lo están buscando”.

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