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Mass Effect: personalización de Shepard y elección de clases

Das tus primeros pasos en un universo donde el efecto cosmodesico te permite viajar entre diferentes sistemas solares. Pero antes de ir de viaje, tienes que prepararte. Y este es el primer paso de Efecto masivo : la personalización de Shepard, tu héroe a lo largo de la saga. Ya sea su temperamento, sus orígenes o su especialización, todo se juega desde el principio.

La primera opción es elegir entre una salida programada como John o Jane Shepard, un clásico soldado nacido en la Tierra y el único superviviente de su última misión, o una salida libre. Luego puede crear su propio Shepard, eligiendo su género, origen y antecedentes militares. Todo esto es decisivo para tu carrera, ayudando a incidir en la mentalidad básica de tu personaje.

Orígenes y pasados

Tus orígenes son importantes e influyen directamente en tu nivel inicial de conciliación o pragmatismo. Elegir de dónde vienes, pero también tus hazañas de armas, determina el carácter inicial de tu héroe. Esta es la primera opción de personalización de Shepard e inmediatamente te permite imaginar el temperamento de un héroe.

Origen Prima
Estelar Conciliación +10
Colon Conciliación +5 / Pragmatismo +5
Terrícola Pragmatismo +10
Pasado militar Prima
Sobreviviente Conciliación +5 / Pragmatismo +5
Héroe de guerra Conciliación +10
Despiadado-da Pragmatismo +10

Clase y especialización

Después de las elecciones que determinan el pasado de tu personaje, debes mirar su especialización. Seis en número, ofrecen una jugabilidad muy diferente, que va desde un simple soldado ofensivo hasta bióticos que apoyan a sus aliados. Estas clases también determinan qué armas podrás dominar y qué armadura te quedará a lo largo de la saga.

  • Soldado
    • Armadura
    • Armado
      • Pistola
      • Escopeta
      • Fusil de asalto
      • Rifle de precisión
  • Ingeniero
  • Adepto
  • Disidente
    • Armadura
    • Armado
      • Pistola
      • Rifle de precisión
      • OmniTech
  • Centinela
    • Armadura
    • Armado
      • OmniTech
      • Implantes bióticos
  • Abanderado
    • Armadura
    • Armado
      • Pistola
      • Escopeta
      • Implantes bióticos

Conciliación y pragmatismo

La conciliación y el pragmatismo son dos características esenciales en toda la serie Efecto masivo. Ayudan a determinar la mentalidad de Shepard, pero también sus posibilidades de respuesta en los diálogos. Algunas opciones de diálogo solo están disponibles en un cierto nivel de pragmatismo o conciliación. A menudo, estas son elecciones decisivas a lo largo de la aventura.

La conciliación se ve como la voz de la bondad. Shepard es paciente, comprensivo y emocional sin que lo pisoteen. Por el contrario, la voz del pragmatismo deja que el intelecto se exprese como una prioridad. Ya no se trata de tomar decisiones morales, sino de saber qué es lo más óptimo para el bien común. Shepard, sin embargo, tiende a ser más frágil e incisivo en sus respuestas, sin dudar en herir a su interlocutor.

El primer opus también permiteaumentar el nivel de estas características en cada nivel. Por lo tanto, para desbloquear todas las opciones de diálogo, es importante desbloquearlas muy rápidamente. Cada elección de un lado o del otro aumenta su calibre, lo que le permite ir aún más lejos.

Nuevo juego Más

Cada obra de la saga se puede reiniciar con un personaje que ya ha completado el juego. La fase de personalización de Shepard no está disponible en este modo. Este último estará entonces en el nivel en el que se completó la aventura, con su equipo, su talento y su nivel de pragmatismo o conciliación. Esto te permite redescubrir el juego tomando diferentes decisiones, o simplemente aumentando la dificultad sin tener que empezar desde cero. También permite en el juego original alcanzar el nivel máximo.

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