Los mejores mods de Stellaris |  PCGamesN

Los mejores mods de Stellaris | PCGamesN

Bienvenido al maravilloso mundo de los mods de Stellaris. Si pensaba que navegar a través de los más de 2,000 mods de Crusader Kings 3 era fácil, o que los 4,000 o más mods de EU4 no eran lo suficientemente desalentadores, entonces tenemos un desafío mayor para usted. Stellaris, la gran aventura de estrategia 4X de Paradox cuenta con una galaxia entera de más de 20.000 modificaciones. Este juego parece prestarse más al contenido generado por el usuario que sus predecesores, los cuales tienen alrededor del doble de la edad de Stellaris pero con una escena de mods mucho más pequeña.

Trazar correctamente un rumbo hacia las más brillantes de estas luminarias mientras se evita perder el tiempo en agujeros negros con errores o insípidos es esencial para cualquiera que desee expandir realmente su experiencia Stellaris. Como hemos hecho en otras recomendaciones de modificaciones, las modificaciones generalmente se dividen en categorías. En este caso, hemos analizado las modificaciones de conversión total, las modificaciones mecánicas, las modificaciones de ‘inmersión’ y, finalmente, los cosméticos.

Como de costumbre, la mayoría de las opciones de modificación son subjetivas, así que tome esta guía más como un medio de cómo buscar modificaciones en lugar de estrictamente qué modificaciones obtener, aunque hemos hecho todo lo posible para ver cuáles son algunos de los favoritos actuales.

el mejor Stellaris Mod

Estos son los mejores mods de Stellaris:

  • Star Trek: New Horizons (conversión total)
  • SW Fallen Republic (conversión total)
  • AlphaMod 2.3 (conversión total)
  • Más eventos Mod (inmersión)
  • Dioses y guardianes (inmersión)
  • Pecados de los profetas: Stellaris (cosmético)
  • Paquete de emblema astronómico (cosmético)
  • Beautiful Universe 2.0 (cosmético)
  • Diversidad planetaria (cosmética)
  • Revisión de la interfaz de usuario 1080p Plus (cosmética)

Hagamos un estudio rápido de los sectores clave dentro de la galaxia mod Stellaris.

Star Trek: nuevos horizontes

Quizás el mods más premier (y de lejos uno de los más populares) hoy es esta conversión total meticulosa e inmaculada del universo de Star Trek en Stellaris. Star Trek: New Horizons contiene de todo, desde modificaciones gráficas hasta una galaxia de Star Trek profundamente precisa. Se reproduce una armada completa de naves fieles al canon completo con componentes modificados para combinar.

Las carreras, los eventos e incluso la interfaz de usuario reflejarán esta experiencia completa de sumergirse en la franquicia. No solo están disponibles las principales razas, sino que incluso algunos de los imperios más remotos y oscuros están listos para que el jugador emprenda una conquista galáctica o una cooperación pacífica en su propia Federación. Este es el estándar de oro en Conversiones totales y se recomienda simplemente leer todas las características en el hilo del foro de Paradox para ver qué tan total es este mod.

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Como nota al margen, si alguien se pregunta si existe un equivalente de Star Wars a este increíble mod, el mismo equipo detrás de ST: NH ha unido fuerzas con el equipo detrás del mod ‘Star Wars: Galaxy Divided’ para crear una nueva conversión total. experiencia de una galaxia muy, muy lejana. Se llama ‘Star Wars: Fallen Republic’ y está disponible aquí.

New Horizons es compatible con Stellaris 3.0.x

Un destructor de estrellas de Star Wars en primer plano, con otros en el fondo.  Láseres disparando.

SW Fallen Republic

No podemos tener un mod de Star Trek sin arrojar algo de amor a Star Wars también. SW Fallen Republic es un excelente mod de conversión total que es “lore preciso” (aunque, no sé hasta qué punto) y presenta más de 1300 sistemas estelares precisos, más de 40 facciones jugables y 140 tipos de naves del universo de Star Wars.

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El equipo ha trabajado mucho para que esta sea una experiencia de Star Wars lo más auténtica posible, incluso modificando el funcionamiento de la mecánica de hiperrutas, bloqueando las regiones desconocidas hasta que vayas a explorar. Los yuuzhan vong también se han presentado como la crisis del final del juego, lo cual es un golpe encantador. Todos los juegos de estrategia en estos días parecen tener un mod de Star Wars, pero pocos están hechos con este nivel de calidad y detalle.

Compatible hasta Stellaris 2.8.x: actualmente no hay un calendario sobre cuándo se actualizará el mod para 3.0 y posteriores.

AlphaMod 3.0

Factándose a sí mismo como una ‘expansión no oficial’ de Stellaris, este mod busca mejorar el universo del juego a un nivel completamente diferente. AlphaMod añade Se presentan al jugador nuevos edificios, mecánicas, tipos de barcos, componentes, recursos, políticas, tipos de gobierno, etc. Esta es la ventanilla única si uno quiere permanecer en el universo Stellaris pero no en la experiencia básica ‘vainilla’.

El beneficio de tener un mod de revisión completo como este es que todos los componentes están garantizados para trabajar juntos hacia una experiencia común y equilibrada. Si bien la última versión aún se encuentra en las etapas alfa (sin juego de palabras), se pueden tener horas y horas de disfrute en parches anteriores de Stellaris. Vale la pena esperar a que se conecten más funciones para disfrutar de una experiencia de juego más completa.

Compatible con la versión 3.0: también hay otras modificaciones para versiones anteriores del juego, si buscas ‘AlphaMod’.

Más eventos Mod

Reemplazo del mod basado en eventos anterior – Eventos políticos dinámicoseste nuevo mod tiene un propósito similar, pero actualmente es el favorito entre la comunidad Stellaris. Agrega nuevas anomalías y eventos para ayudar a darle vida a la mitad del juego, que aún falta incluso después de la expansión Némesis.

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Vale la pena señalar que los logros se desactivarán si usas este mod, pero al menos es compatible con la última versión del juego (3.0.x).

Dioses y guardianes

De la mente que te trajo ‘Alphamod’ viene un pequeño mod pintoresco que arregla completamente las interacciones con los mundos primitivos. Desde aparecer como dioses dominantes o guardianes fieles, hasta incluso enviar misteriosos monolitos para guiar el espíritu floreciente de una nueva civilización (cue Strauss), el Mod de dioses y guardianes es una pequeña adición perfecta para ayudar a un jugador a divertirse un poco más con esta caja de arena de un juego de estrategia. ¿Instituirá una Primera Directiva o esclavizará a las razas inferiores? Este mod te permite decidir completo con eventos interesantes para guiarte.

Compatible con la versión 3.0 pero existen variantes para versiones anteriores.

Pecados de los profetas: Stellaris

Nuestro experto residente en estrategia, Joe, es un apasionado del universo Halo, y es posible que lo hayas escuchado hablar sobre un mod particular para el espacio RTS / 4X híbrido Sins of a Solar Empire. Titulado Sins of the Prophets, es un mod de revisión que agrega un brillo de universo Halo al juego, y el equipo de desarrollo detrás de ese mod ha creado algo similar para Stellaris.

SotP: Stellaris En el momento de escribir este artículo, es solo un paquete de aspecto de barco, esencialmente, pero el equipo ha insinuado que una vez que el conjunto de características del juego se estabilice, podrían pensar en hacer una revisión más completa. Por ahora, disfruta llevando a la batalla barcos con temática de UNSC o Covenant. El equipo también ha agregado soporte nativo para otras modificaciones temáticas populares de combate espacial.

Totalmente compatible hasta la versión 3.0.x

Revisión de la interfaz de usuario 1080p Plus

A veces, lo que necesita no es integrar un cambio grandioso en la mecánica, sino una simple mejora en lo que respecta a la interfaz, y Revisión de la interfaz de usuario 1080p Plus hace exactamente eso. Si está ejecutando a una resolución más alta, esto le brindará un diseñador de barcos personalizado mejor y más claro, un esquema más grande y su uso no bloqueará los logros.

Compatible hasta 3.0.x

Diversidad planetaria

Un excelente ejemplo de modificaciones cosméticas que cobran vida propia. Diversidad planetaria siembra la galaxia con treinta nuevos tipos de planetas y también trae cambios radicales en la mecánica del juego que afectan a otros géneros de mods. Esta es una mejora visual que también cambia fundamentalmente la forma en que se juega el juego, lo que lo convierte en un tour de force de un mod.

Compatible con 3.0.x

Hermoso Universo 2.0

“Deberían haber enviado a un poeta”. Hermoso es una palabra demasiado insignificante para describir la experiencia de este mod que agrega imágenes reales del espacio para mejorar la experiencia visual. Compatible con cualquier otro mod, Esta es una necesidad para disfrutar y se experimenta mejor visualmente que leer una descripción insuficiente de la experiencia de este mod. Puede que no sea compatible con la última versión.

Confirmado compatible hasta 3.0.x

Paquete de emblemas astronómicos

De Mass Effect a Dune a Total Annihilation a Half-Life a Star Trek y Star Wars; emblemas ficticios, históricos y originales ahora están disponibles para tu imperio. Compatible con Ironman y multijugador, esto le permite al jugador agregar esa ventaja extra de individualidad a su juego. Cógelo aquí.

CÓMO MODO STELLARIS

Para los nuevos en modding, cambiar el juego base nunca ha sido tan fácil gracias a Steam Workshop: simplemente suscríbete al mod que quieras y se descargará automáticamente en el lanzador de Stellaris.

Compruebe si el mod está actualizado con el parche más reciente para Stellaris. Una vez que salga una nueva expansión, es posible que tenga que esperar unos días, semanas o incluso meses (para modificaciones más grandes), hasta que se actualice la modificación. Además, cada mod te dirá en el menú lateral si requiere cierto DLC.

¿Aún quieres jugar a tu mod favorito, pero la última actualización de Stellaris arruina tu partida guardada? Siempre puede revertir su versión de Stellaris para continuar con su campaña.

Compruebe si los mods que ha seleccionado son compatibles con los otros mods que ha descargado. Esta información generalmente se encuentra en la página de cada mod, ya que generalmente enumeran con qué mods pueden ejecutar.

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