Les créateurs de Days Gone travaillent sur "une nouvelle IP très excitante"

Los creadores de Days Gone están trabajando en “una nueva IP muy emocionante”

Estudio de curvatura, director de Days Gone, está trabajando en una nueva franquicia. Así lo aseguró Hermen Hulst, director de PlayStation Studios. El director comparte que “construyen en los sistemas profundos del mundo abierto”.

Las nuevas marcas son “realmente importantes” para PlayStation, dice Hermen Hulst

“Bend Studio está trabajando en una nueva propiedad intelectual muy interesante en la que están poniendo mucha, mucha pasión. Se basan en los sistemas de mundo abierto profundo que han desarrollado con Days Gone ”, dice Hulst, quien dice que se siente ” muy feliz “ por el equipo.

El jefe de PlayStation Studios comparte la importancia de crear nuevas marcas que formen parte de su catálogo. ” Las nuevas IP son realmente importantes para nosotros. Las nuevas marcas son la piedra angular de los videojuegos. Pero son solo un aspecto de nuestra estrategia ”, dice. “Quiero que PlayStation Studios se atreva, corra riesgos. Quiero que sigamos adoptando el legado de PlayStation, para traspasar los límites de los juegos, para seguir haciendo videojuegos que importen. Juegos que probablemente nunca se hubieran jugado en otro lugar ”.

Days Gone Bend Studio nueva dirección IP de mundo abierto

Días pasados

El discurso de Hulst se ha repetido durante varias semanas. El 12 de mayo aseguró que tienen en la mano más de 25 títulos en desarrollo para PS5 de “diferentes tamaños”, tanto “grandes” como “pequeños”. “Hay una cantidad increíble de variedad que proviene de diferentes regiones”, dijo.

Junto con los comentarios sobre Bend Studio, Hulst destaca nuevamente esta cuadrícula de proyectos en curso, agregando que “Casi la mitad de ellos son marcas nuevas”. “La otra mitad son títulos enmarcados en franquicias que todos los fanáticos de PlayStation ya conocen y aman”, señala.

Respecto a las novedades en torno al equipo, en mayo Days Gone venía a PVS, de la cual dijimos que una versión es “la versión definitiva” del juego. “No resuelve los problemas más fundamentales del título pero sí es capaz de demostrar la visión primaria de sus creadores”, comentó uno. Puedes leer el análisis completo aquí.

Fuente: Blog de PlayStation

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