L'expérience multijoueur est le plus gros problème de Google Stadia, selon le PDG d'EA

La experiencia multijugador es el mayor problema de Google Stadia, dice el CEO de EA

Andrew Wilson dice que la experiencia de Stadia es “bastante buena”, pero el jugador es frustrante ya que a veces es difícil encontrar a otras personas con quienes jugar.

Si bien muchos son pesimistas y la propia Google tiene dudas sobre el futuro de Stadia, lo cierto es que el plataforma de videojuegos en Difusión Google continúa dando pequeños pasos como su llegada limitada a iPhones o iPads y el anuncio de 100 juegos nuevos más para este año 2021.

En cualquier caso, nadie dudaba de que Stadia llegó temprano en su momento para mostrar el futuro de los videojuegos, aunque Google siempre ha tenido problemas para vender sus servicios, independientemente de la calidad, que algunos de los ejecutivos más importantes de la industria ya parecen estar viendo ‘jugador’, que comienzan a comentar sobre un Stadia que si es el futuro pero aun tienes problemas con multijugador en línea.

Google Stadia

Nadie ha dudado nunca de que Google Stadia mostraba el futuro de los videojuegos… ¡Pero todavía tiene serios problemas!

Las palabras no son nuestras sino las Andrew Wilson, director ejecutivo de EA, quien, según recogieron los compañeros de 9to5Google, se propuso aclarar tras presentar tres nuevos títulos de su empresa para Stadia, que Electronic Arts confía plenamente en los juegos en la nube como el futuro de la industria, pero que Stadia aún tiene algunos detalles por resolver.

De hecho, Wilson se refería específicamente al hecho de que la Difusión los videojuegos serán un punto de inflexión a medida que los consumidores pasan de comprar y poseer títulos a acceder a ellos en todas las plataformas, pero esto están listos para el cambio a medida que estos servicios continúan mejorando para aproximar la experiencia de juego de las consolas de alto rendimiento de hoy.

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Dicen desde EA que de momento hay pasos a seguir para Stadia y sus competidores en el Difusión los juegos pueden reemplazar las experiencias tradicionales, pero qué la conclusión es necesariamente un futuro conectado y en la nube en la mayoría de las industrias del entretenimiento multimedia.

Por el contrario, Andrew Wilson también dijo que Los esfuerzos de Google con Stadia son encomiables, adelantado a su tiempo, calificando la experiencia de la plataforma como ” Muy bien “ pero indicando que todavía tengo un problema importante con el soporte multijugador, algo en lo que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en su opinión.

El obstáculo es particularmente agudo en títulos que funcionan exclusivamente en multijugador masivo, como el popular ‘batalla real’, donde Stadia debe enfocarse para superar sus deficiencias en el número de usuarios y jugadores disponibles para crear juegos:

Es temprano, ¿no? Está bien. Esto es lo que sucede cuando estás a la vanguardia de la tecnología. De hecho, he jugado algunos juegos en Stadia y puedo decirte que la experiencia de juego es bastante buena. No está nada mal. El problema con Stadia es que para los juegos multijugador era muy difícil encontrar otras personas con las que jugar. Andrew Wilson, director ejecutivo de EA.

Como puede ver, una voz autorizada como la del CEO de EA ni siquiera menciona los problemas técnicos, pero una simple falta de usuarios que afectaría cualquier servicio futuro¿O había alguien en WhatsApp cuando comenzaron a operar en 2009?

Estos juegos ahora son redes sociales. Estas no son experiencias en solitario que jugamos en nuestro dormitorio o en la parte trasera de un sótano; Lo hacemos con otras personas, nos conectamos con todos. No tomará mucho tiempo, pero lo que vi fue realmente conmovedor, ya que había muchas cosas buenas en el juego y solo puede mejorar. Andrew Wilson, director ejecutivo de EA.

Es cierto que la falta de jugadores a la hora de configurar las salas de juego puede resultar frustrante, y también es cierto que Google ha creado una plataforma robusta y de calidad con Stadia, quien sin embargo no se vendió bien como muchos de sus servicios en el pasado.

En cualquier caso, lo que dice en jefe de Electronic Arts es solo la cruda realidad, y es el tiempo solucionará los problemas de falta de jugadores porque estar a la vanguardia y crear nuevos mercados siempre pasa por este período de popularización. Además, EA podría no ser el mejor lugar para quejarse, ya que dos de sus títulos más importantes, como FIFA y Madden carecen del modo multijugador en Stadia¿Qué fue primero, el huevo o la gallina?

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