it takes two chapiteau

La carpa (la habitación de Rose)

En la continuación de nuestra solución deHacen falta dos, está bloqueado por un puente levadizo totalmente elevado. Tendrás que resolver acertijos para triunfar en el nivel La carpa.

Atención damas y caballeros

Te encuentras con un payaso en una caja que luego te dice qué hacer: dirigir una bola del punto A al punto B para hacer estallar la bola que sostiene el puente.

Dirígete al primer rompecabezas y entra en la plataforma inclinada más alejada del comienzo del curso. El otro personaje tendrá que saltar sobre el botón rojo y correr hacia la plataforma inclinada para ayudar al primer jugador a moverla cuando la pelota esté sobre ella. Así, la bola terminará su curso y esperará a que saltes sobre el siguiente botón.

En la habitación contigua, gire la primera rueda para mirar hacia la cuneta. Luego, el segundo jugador debe saltar sobre el botón. Recibe la pelota y pásala en la siguiente rueda, ahora en manos del segundo jugador. Baja y salta al siguiente botón.

La pelota llegará muy lejos y te esperará. Cruza y encuéntrate frente al cañón. Toma asiento y haz que tu colega apunte los 3 globos a perforar. Apunta solo a soltar la pelota que te espera más lejos.

Allí, muestra tu equilibrio y avanza a ritmo para no dejar caer la pelota sobre tu monociclo (cuidado, este momento puede hacerte gritar de rabia). Una vez en la parte superior, cuélguese del columpio después de agarrar la pelota. El otro jugador tendrá que atravesar las bolas de abajo y realizar el otro swing.

Sincronízate y entrégate a ti mismo la pelota y tírala al siguiente hoyo. Agárralo y cruza los globos flotantes con él para dejarlo caer en la honda que te espera. Tendrás que agarrar la barra dos y soltar cuando hayas estirado la cuerda hasta el fondo para destruir la bola que te estaba bloqueando el camino.

Toma tu carrito y sigue, Había una vez, dentro del castillo de la Reina Elefante.

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