La 1.11 – The Exploration Update

La 1.11 – La actualización de exploración • Minecraft

Un poco menos de dos meses después del anuncio de las adiciones realizadas en 1.11, durante Minecon, ¡aquí está! «La actualización de exploración» ahora está disponible en su lanzador, ¡un pequeño recordatorio de todo lo que agrega!

  1. Opción / Interfaz
  2. Como se Juega
  3. Generacion del mundo
  4. Comandos / bloques de comandos
  5. Bloques
  6. Artículos
  7. Mobs

Opciones / Interfaz

Adiciones

  • Se agregaron dos nuevos «Texto de bienvenida»:
    • «No se debe jugar mientras se conduce»
    • “¡Vas demasiado rápido! «(» ¡Vas demasiado rápido! «)
      • ¡Obviamente, estas son referencias a los mensajes de prevención de Pokémon Go!
  • Se agregó un mensaje especial cuando estás demasiado lejos de una cama para dormir:
"No puedes descansar ahora mismo, la cama está demasiado lejos"

«No puedes descansar en este momento, la cama está demasiado lejos»

Cambios

  • Los paquetes de recursos se actualizan a la versión 3.
  • Mensajes » Sólo puedes dormir de noche «(» Sólo puedes dormir de noche «En francés) o» El límite de altura para la construcción es de 256 bloques.La altura máxima de construcción es de 256 bloques. »En francés) se muestran encima de la barra de inventario y no en el chat.
  • La barra de durabilidad de la herramienta ahora tiene un color más brillante.

Como se Juega

Cambios

  • ¡La barra del hambre baja mucho más lentamente!
  • Si nos damos más de 16 elementos apilables por solo 16, todos se apilarán en la misma pila.
    • Por ejemplo: si me doy 50 enderpearls, todas se apilarán juntas, en lugar de dividirse en varias pilas de 16.
  • Los nuevos elementos se pueden utilizar como combustible en los hornos:
    • 2 lanas hacen que 1 artículo se «queme».
    • 1 escala hace que 1 artículo se «queme».
    • 4 alfombras hacen que 1 artículo «se queme».
    • 2 tazones hacen que 1 artículo «se queme».
    • 2 botones de madera hacen que 1 artículo «se queme».
    • 1 bote hace que 2 artículos se «quemen».
    • 1 puerta de madera «quema» 1 artículo.
    • 1 panel hace que 1 elemento se «queme».
    • 1 arco o 1 caña de pescar hace que 1 artículo se «queme».
  • Ahora puede tomar los bloques de tierra arada («Tierras agrícolas») utilizando el «bloque de selección» (haga clic en la rueda de forma predeterminada).
  • Los escudos ahora eliminan el 100% del daño de un ataque físico, en lugar del 66%.
  • El menú «pestaña» ahora está ordenado alfabéticamente.
  • Las tarjetas ahora funcionan en End.

Generación del mundo

Adiciones

  • Agregar una nueva estructura
    • La mansión :
      • Es gigantesco (toma alrededor de 2-3 trozos).
      • Tiene muchas monedas diferentes generadas aleatoriamente.
      • Hay 2 nuevos mobs: Vindicators y Evokers.
      • También hay varios cofres llenos de elementos de mazmorras.
El exterior.

Exterior

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Cambios

  • The End ahora contiene portales colocados aleatoriamente que te llevan de regreso a la isla central.
    • Útil si te pierdes en la segunda parte del Fin.

Comandos / bloques de comandos

Adiciones

  • Se agregó una nueva opción para el comando «/ título»:
    • » /title @p actionbar «Hará que aparezca un título debajo del subtítulo, donde se muestra el nombre de un CD cuando se está reproduciendo o donde aparece el mensaje» ¡Solo puede dormir por la noche «!
  • Adición de una regla de juego: «maxEntityCraming»
    • Una regla de juego muy práctica para la creación de mapas y la gestión del servidor.
    • Te permite ajustar la cantidad de entidades que se pueden encontrar en el mismo bloque.
      • Si se supera este número de entidades, la última entidad en llegar muere y las demás se asfixian.
      • No solo funciona con mobs.
      • Al parecer, también funciona con jugadores.
    • No tiene solo dos variables (verdadero y falso). De hecho, se modifica con la ayuda de números.
      • Está configurado en 24 de forma predeterminada.
      • Si se establece en 0, está deshabilitado.
      • Tiene un margen de 1 mob:
        • Si se establece en 2, un bloque puede contener 3 mobs y el cuarto morirá.
  • Adición de una regla de juego: «doWeatherCycle»
    • Permite bloquear o no el ciclo meteorológico.
      • Cuando está en «verdadero», el ciclo se ejecuta normalmente.
      • Cuando está en «falso», el ciclo se detiene y permanece en el pronóstico del tiempo actual.
  • Comando agregado / localizar:
    • Le permite indicar las coordenadas de una estructura específica más cercana.

Cambios

  • Los ID de entidad ahora tienen «minecraft:» antes de su nombre (como bloques), y algunos de esos ID han cambiado.
    • «ArmorStand» se convierte en «minecraft: armour_stand».
  • Los ID de entidad, bloque y artículo ya no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
  • Ya no es obligatorio utilizar números para representar «valores de datos»:
    • » /setblock ~ ~ ~ stone 1 » puede convertirse en » /setblock ~ ~ ~ stone variant=granite «.

Bloques

Adiciones

  • Adición del observador («Observador»):
    • Está elaborado con adoquines, piedra roja y cuarzo.
    • Es un «Detector de actualización de bloques» o BUD.
      • Específicamente, cuando un bloque adyacente a él se actualiza, el observador se activa y emite una corriente de redstone.
Su oficio

Su oficio

Sus 4 caras principales

Sus 4 caras principales

  • Se agregó la «Caja Shulker»:
    • Parece una shulker cerrada.
    • Está elaborado con un cofre y dos conchas shulker.
    • A primera vista, funciona como una caja fuerte: al hacer clic derecho sobre ella, la abre y accede a un espacio de almacenamiento tan grande como una caja fuerte normal.
    • Cuando lo rompes y luego lo vuelves a colocar en algún lugar, la caja shulker mantiene los artículos dentro.
    • Cuando es empujado por un pistón, se rompe.
    • Cuando es iniciado por un dispensador, surge.
    • No es posible poner una caja de shulker en otra caja de shulker.
    • Hay varios colores de caja shulker, que se pueden fabricar con tintes.
    • No podemos interactuar con varias personas en una caja de shulker.
    • Cuando se abre, la caja shulker expande su área de impacto.
    • Ella no puede apilar.
    • Se puede colocar en todas las direcciones.
Elaboración de la caja Shulker

Elaboración de la caja shulker

Las diferentes cajas de shulker (la de la esquina superior derecha es la básica)

Cambios

  • Colocar una pancarta, un horno, un cofre, un yunque y otros bloques con una interfaz usando un nombre personalizado, y luego destruirlo conservará su nombre.

Artículos

Adiciones

  • Se agregaron varios huevos de criatura para las variantes de la mafia:
    • Huevo del anciano guardián, variante del guardián.
    • Egg of Vagabond y Wither Skeleton, variantes del esqueleto.
    • Shredder y Zombie Villager Egg, variantes Zombie.
    • Huevo de Burro, Mula, Caballos Zombie y Caballos Esqueleto, variantes del Caballo.
      Estan en orden

      Estan en orden

  • Adición de maldiciones o encantamientos malditos («Maldición» en inglés):
    • Funcionan como encantamientos normales pero proporcionan penalizaciones y no bonificaciones.
    • Su nombre se anota en rojo, no en azul.
    • Los objetos malditos se pueden encontrar en los cofres de las mazmorras y los aldeanos pueden vender los libros malditos.
    • Hay dos maldiciones:
      • La maldición de la vinculación:
        • Afecta armaduras, cabezas y calabazas.
        • Cuando el jugador usa armadura con esta maldición, ya no puede quitarla.
        • Cuando el jugador muere, la armadura obviamente se quita.
      • La maldición de la desaparición:
        • Afecta armas y herramientas.
        • Las armas y herramientas con esta maldición desaparecen cuando el jugador muere.
  • Adición del caparazón shulker:
    • Ella es saqueada por los shulkers.
    • Esta no es una caída rara.
    • Hay un poco más de un 50/50 de posibilidades de conseguirlo matando a un shulker.

shulker_shell

  • Mapas del tesoro agregados:
    • Hay dos tipos :
      • Mapas oceánicos.
      • Mapas forestales.
    • Te permiten encontrar Manors of the Woods o Monuments of the Ocean más rápidamente.
    • El agua está representada por las líneas naranjas, la tierra está representada por la parte blanca.
Una tarjeta para una mansión.

Una tarjeta para una mansión

Una carta para un océano.

Una carta para un templo del océano

  • Se agregó el Tótem de la inmortalidad.
    • Te permite sobrevivir a una muerte segura, solo cuando la sostienes en tu mano.
    • Luego te dará 5 núcleos de absorción y 40 segundos de regeneración 2.
    • Funciona en turbas.
    • No se apila.
    • Ejemplo:
Este cactus me atacó.

Este cactus me ataco

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Sobrevivo y mi tótem desaparece

Cambios

  • Los huevos de criaturas se enumeran alfabéticamente en el menú creativo.
  • Ahora es posible colocar un par de Elytra en un bastidor de armadura.

Mobs

Adiciones

  • Adición del aldeano con una túnica verde, el «Nitwit» (traducible como «Crétin» o «Idiot»).
    • Ya estaba en el código del juego pero no pudimos tenerlo en supervivencia.
    • También está disponible el aldeano zombi correspondiente a su profesión.
    • No hay nada seguro sobre el contenido de sus intercambios por el momento.

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  • Se agregó una nueva profesión de aldeano, el cartógrafo (tiene una bata blanca, como el librero):
    • Cambia papel por una esmeralda.
    • Cambia una brújula por una esmeralda.
    • Cambia esmeraldas por una carta vacía.
    • Cambia esmeraldas y una brújula por mapas del tesoro.

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  • Se agregaron 3 nuevos mobs agresivos:
  • Adición de la llama:
    • Se reproduce de la misma forma que los caballos.
    • Para montarlo, debes usar un tapete y no un sillín.
    • Puede llevar entre 0 y 15 elementos dependiendo de su fuerza.
    • Los lobos huyen de ellos.
    • Escupen a los lobos.
    • Si toma uno con correa, los demás lo seguirán, como un remolque.
    • Cada color de alfombra tiene una textura exclusiva.
La naranja.

La naranja

El anónimo.

El anónimo

El explosivo.

El explosivo

El rojo.

El rojo

Cambios

  • Si una enredadera con efecto de poción explota, derrama una nube de esa poción.

  • Algunas turbas tienden a esquivar el agua e ir por tierra para atacar a un jugador, por ejemplo.
  • Los 4 jinetes del Apocalipsis aparecen con menos frecuencia.
  • Ahora es posible poner un nombre a través de una etiqueta («Etiqueta de nombre») en un aldeano sin abrir su interfaz.

Yo IRL.

  • Los Endermen sufren un punto de daño cuando les arrojas un frasco de agua.
  • Mobs como Zombies o Skeletons muestran Elytras cuando los usan.
  • Los zombis de la aldea ahora tienen su propio sonido.
  • Los shulkers ahora pueden ser de un color diferente. Cambiando su etiqueta de «color».

Por supuesto, esta actualización era más pequeña, ¡pero nos habían advertido! Sabiendo que la versión 1.12 no tardará en llegar, ¡diviértase con la “Actualización de exploración”!

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