Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West implementará un sistema de escalado más libre e intuitivo

Aloy volverá pronto con una nueva aventura. Horizon Forbidden West está en desarrollo para PS4 y PS5, por lo que Guerrilla Games continúa trabajando para ajustar todos sus sistemas. Uno de los que cambiará de Horizon Zero Dawn será el escalado, que ahora será más simple, más intuitivo y natural. Así lo confirmó el director Mathijs de Jonge en una entrevista con GameInformer, donde detalló aproximadamente cómo funcionará.

“Ahora eres completamente libre de escalar cualquier roca, montaña o acantilado”, dice. Según el creador, abrieron el mundo a invita al jugador a explorarlo. “Creo que el enganche es genial para llegar a algún lugar rápidamente” y escalar “aún más alto”. Entonces es posible descender a gran velocidad. El director apunta que la combinación de todos estos sistemas convierte a Horizon Forbidden West en un videojuego «más ágil».

Al comienzo del desarrollo, intentaron muchas cosas para hacer que el título fuera más agradable. Sin embargo, recuerde que en el primer juego hubo ocasiones en las que Aloy pudo encontrar un área escalable que no podía alcanzar, por lo que la experiencia se volvió algo frustrante. Ahora todo el mundo estos voladizos visibles son totalmente alcanzables. “Hay una serie de elementos de mejora de la calidad que hicimos al inicio del proyecto. «

Cambios en PS5

En la misma entrevista, de Jonge admitió que gran parte del desarrollo se hizo con PlayStation 4 en mente, ya que el título tiene que funcionar. ambos sistemas. Ahora, los creadores de Killzone también han agregado una gran cantidad de mejoras a la PS5, que van desde gráficos, imágenes y sonido (audio 3D) hasta la adaptación al controlador DualSense.

Horizon Forbidden West se lanzará en PS4 y PS5. Su lanzamiento está previsto para 2021, aunque todavía no hay una fecha concreta.

Origen | GameInformer

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