Halo Infinite sera compatible avec Dolby Vision et Dolby Atmos sur Xbox et PC

Halo Infinite será compatible con Dolby Vision y Dolby Atmos en Xbox y PC

Halo Infinite aprovechará Dolby en PC y Xbox para imagen y sonido, el conocido Dolby VisionDolby Atmos. Tras conocer la existencia del acuerdo, formalizado por las dos empresas el pasado mes de septiembre, es ahora la página web de la firma estadounidense la que tiene previsto desvelar más detalles sobre dicha asociación, que se incorporará en el esperado título. De 343 Industrias.

Según lo identificado por colegas de WCCFTech, el portal Dolby ha actualizado a los proveedores con contenido compatible y, aunque ahora se eliminó, vemos que Halo Infinite es conocido como uno de los grandes estándares tecnológicos. El juego está programado para su lanzamiento el próximo otoño en PC, Xbox One y Xbox Series X | S. Veremos el título en profundidad en el E3 2021.

Según información reciente compartida por Xbox en Francia, Dolby Atmos y Dolby Vision «permanecerán exclusivo del ecosistema Xbox durante dos años”.

Halo infinito


Lo que aportan Dolby Vision y Dolby Atmos: detalles clave y diferencias

Dolby Vision

Dolby Vision es el nuevo estándar Dolby para asegurar una calidad de imagen superior a través de una mayor calibración de brillo, contraste y color, asegurando así que la reproducción de estas imágenes corresponda con alta precisión a la realidad en todos los dispositivos. Para ello, se utiliza un registro de metadatos que interpreta cada panel de forma individual. Dolby Vision va más allá del HDR tradicional, con áreas hasta 40 veces más brillantes, mejores niveles de negro con hasta 10 veces más profundidad. El resultado es una mejor recreación de las escenas de acción, una mayor capacidad para identificar detalles en la pantalla, una mejor representación de las sombras …

El anuncio entre Xbox y Dolby se hizo oficial en septiembre de 2020.

Dolby Atmos

Dolby Atmos Se presenta hoy como la solución más vanguardista en cuanto a sonido se refiere. Con la misma filosofía de mejorar la inmersión y el realismo, Atmos reproduce sonido 3D para diferenciar y colocar cada frecuencia en el lugar correspondiente, facilitando escuchar cada elemento con mayor precisión y en estéreo; a 360 grados. Esta tecnología de sonido envolvente hace que las frecuencias se muevan a nuestro alrededor en un espacio tridimensional para que nos sintamos en el centro de la acción.

A falta de saber cuándo será revelada por Microsoft esta asociación con el título 343 Industries, se recuerda que Xbox y Bethesda celebrarán próximamente su conferencia E3 2021. 13 de junio a las 7 p.m. (ESTO ES).

Fuentes | Dolby (a través de WCCFTech); Xbox FR (a través de Tom Warren)

Deja una respuesta