Game Boy The Box Art Collection, rappelant le légendaire ordinateur portable de Nintendo

Game Boy The Box Art Collection, que recuerda al legendario portátil de Nintendo

Dean Game Boy, que cumplió 32 años el 21 de abril, es una figura indispensable para entender la historia de los videojuegos, convirtiéndose en el gran referente y primer éxito de algo tan establecido hoy como los juegos portátiles. Siendo una de las consolas más vendidas y con cientos de juegos, la historia de su legado se puede abordar desde todo tipo de ángulos como el del libro que nos ocupa: su historia a través de las cajas de los juegos que conforman una parte representativa de su catálogo. Esto es lo que ofrece Colección Game Boy The Art Box, una publicación de lujo que nos permitirá apreciar la consola de Nintendo y sus juegos a través de las ilustraciones con las que las empresas han intentado captar nuestra atención y nuestra billetera (o la de nuestros padres).

Hasta 369 juegos aparecen en este volumen, que cubre las versiones japonesas y occidentales de las cajas originales de Game Boy, con una preferencia particular por el original y algunas rarezas que harán las delicias de los coleccionistass, como ediciones en cajas metálicas que solo aparecían en el país de origen. Esto nos permite explorar un lado más desconocido del catálogo de la plataforma, y ​​al mismo tiempo recrear nuestra mirada con fantásticas ilustraciones llenas de personalidad, capturadas directamente a través de fotografías de alta calidad que nos permiten recrearnos al detalle.

Juegos a través de sus portadas

Una de las ventajas de las mantas japonesas era que había mucha más libertad para usar el espacio en la caja. Siempre que tuviera el sello de Game Boy y la marca de Nintendo en algún lugar, el resto de la superficie estaba completamente disponible para que los artistas desarrollaran su creatividad (ni siquiera había un lugar fijo para poner ese sello, podía ir tanto arriba a la izquierda como abajo). ). Más allá de eso, fue un pase libre y permitió que la variedad y originalidad de las ilustraciones fuera mayor, con algunos ejemplos impactantes. Mientras tanto, en Occidente, Nintendo America había impuesto un formato encorsetado con cajas más grandes y cuadradas, con un enorme sello obligatorio de “Game Boy” en el lado izquierdo, homogeneizando el formato y dejando más espacio encorsetado para “vender” el juego a través de su cara. Un buen ejemplo se puede encontrar en las cajas de los dos primeros Super Mario Land, ambos con hermosas ilustraciones coloridas de Mario y sus aventuras al más puro estilo Yoichi Kotabe; La obra de arte es la misma entre regiones, pero el arte brilla más en la caja japonesa al dominar todo el ancho, aunque se ha concentrado en un espacio específico por una caja. Otros estudios han optado por utilizar toda la superficie, dando como resultado composiciones efectivas que le dieron un aire impresionante al conjunto.

Game Boy The Box Art Collection, que recuerda al legendario portátil de Nintendo


Aunque está lejos de ser un ejemplo de libro en el catálogo completo de la plataforma (hay más de 1000 juegos de Game Boy catalogados contra 369 en el libro), es una buena forma de recordar el sistema y descubrir algunos nombres que no somos. familiarizado, bueno porque eran pequeñas salidas en ese momento o porque no eran de Japón. Un detalle en este sentido que se ha mejorado respecto a Colección de arte Super Famicom The Box Es que además del texto y la portada, se han incorporado unas pequeñas capturas de pantalla del propio juego, para que sea más fácil identificar el título del que se está hablando en cada momento. En este sentido, cabe señalar que el formato del libro dedicado de Game Boy es exactamente el mismo que el de Super Famicom, por lo que los dos lucen geniales uno al lado del otro.

Entre los juegos más destacables en los que podemos recrearnos con su arte, están los dos mencionados Super Mario Land, las maravillosas portadas japonesas de Kirby, portadas históricas como el primer Dragon Quest Monsters de la mano de Akira Toriyama, multitud de fantásticos ilustraciones para dar forma a juegos de anime con licencia como Ranma, Sailor Moon, Fist of the North Star, Dragon Ball, Dan Ball o Muscleman, iconos auténticos como las carátulas de Nemesis o diseños elegantes como la ilustre portada del primer Seiken Densetsu, que daría inicio a la saga Mana, entre otros ejemplos. Y aunque se pasan por alto algunas portadas increíbles que se han omitido, como crítica y curiosidad general, cumple con creces su propósito.

Un libro lleno de joyas

Game Boy The Box Art Collection, que recuerda al legendario portátil de Nintendo


El último libro publicado por Bitmap Books llega con la marca habitual de la editorial británica, con papel de calidad y muy cuidado en los detalles. Dada la naturaleza necesariamente visual de la obra, que requiere de grandes páginas para apreciar en su totalidad el detalle de las portadas, además de dejar espacio para la inclusión de texto y capturas, se ha optado por una publicación en tapa dura de gran formato, que permite que la caja reine en su lugar de honor en cada una de las páginas, lo que lo convierte en un libro que es un placer navegar sin preocupaciones. Actualmente el libro se vende en dos versiones, una más cara (49,99 libras, un poco más de 57 €), con una bonita ilustración de la artista visual. Se overon, con una dilatada trayectoria como ilustradora vinculada a los videojuegos y las publicaciones; y una versión más discreta con una cubierta gris que actualmente no está disponible y cuesta alrededor de £ 29.99, casi € 35. Ambos tienen una versión PDF incrustada y vale la pena recordar, como hicimos con The Games That Were Not, que la compañía ha revivido con éxito los envíos continentales, por lo que ahora podemos acceder aquí y a su catálogo completo disponible (hasta agotar existencias).

Tanto si te gustó más o menos el primer portátil de Nintendo como si viviste esa época, Game Boy The Art Box Collection es un documento que vale la pena sostener y disfrutar (Especialmente si no tienes problemas con el inglés, aunque tampoco es un libro rico en texto). Una pequeña joya que, a falta de una colección de juegos auténticos en la consola, nos hará sentir más cerca de la magia de un catálogo tan especial y tan lleno de joyas que allanó el camino a lo que se podía hacer con el pequeño monocromo. pantalla diseñada por Gunpei Yokoi.

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