Microsoft Flight Simulator game engine gets reworked to optimize performance

El motor de juego de Microsoft Flight Simulator se rediseña para optimizar el rendimiento

En breve: Asobo Studio, el desarrollador de la última versión de Microsoft Flight Simulator, ha trabajado para solucionar algunas de las arrugas en la versión 2020. Según lo que se mostró en una demostración reciente del juego de actualización pendiente, lograron un jonrón en términos de mejora del rendimiento general.

En un video compartido recientemente en YouTube, el cofundador de Asobo Studio, Sebastien Wloch, dijo que reescribió partes del motor del juego para obtener aún más rendimiento y usó su propia computadora personal para resaltar las ganancias.

Su plataforma, impulsada por un procesador Intel Core i7-9700K y una Nvidia GeForce RTX 2060 Super, promedió alrededor de 32 a 40 fps con la última actualización pública mientras se ejecuta en configuraciones de gráficos ultra y se cierne sobre la ciudad de Nueva York.

Con la actualización cinco de la simulación (la que está actualmente en desarrollo), el promedio saltó a alrededor de 55-60 fps. Profundizando, Wloch reveló que el uso de la CPU se redujo en alrededor de un 25% y el uso de la memoria del sistema se redujo casi a la mitad. La GPU, por otro lado, se usó mejor ya que su carga cayó de alrededor del 75% al ​​100%.

Con un uso de CPU significativamente menor, los jugadores tienen más margen para ejecutar aplicaciones adicionales en segundo plano si así lo desean.

Sim Update 5 se lanzará el 27 de julio con una versión del juego para Xbox Series X / S.

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