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Dofus T’Interview Pro-Team el maestro de la optimización

Es un verdadero experto en optimización de todo tipo, como drop, smithmagic o server rush, ¡Pro-Team responde a nuestras preguntas durante nuestra entrevista con Dofus!

Un viaje en constante evolución

¿Si tuvieras que describirte a ti mismo con tu actividad en pocas palabras?

» Primero diría que me apasiona una mezcla de cosas.

¿La granja, la transmisión, una versión de Dofus y tal vez pronto nuevos juegos como Diablo 4?

Esta mezcla de intereses trae un deseo constante de desarrollo en cada área y empuja a hacerlo siempre mejor, a hacer más.

No tener que obligarte a hacer algo es, desde el punto de vista de la actividad, ¡lo mejor que nunca! «

Nota del editor: Pro-Team ha sido un streamer durante varios años bien conocido por sus exploits en los primeros servidores Dofus 1.29.

Fue a la salida de Dofus Retro que su stream explotó con más de 1000 espectadores constantes.

Optimización y carrera contra el tiempo

“Regresemos hace mucho tiempo, cuando llegué a Rétro. Rápidamente comprendí que el Dofus y la progresión se basaban en el tiempo de juego. Tiempo de juego que no tenía (2-3 horas al día en promedio. ¡No está mal, pero para los grandes objetivos no es mucho!).

Entonces, traté de encontrar el mejor compromiso y lo encontré.

Optimice, haga en 1 hora lo que algunas personas hicieron en 4, ocasionalmente tomando de 5 a 10 minutos para calcular algo y ahorrar 50 horas de cultivo.

Detrás en comparación con «Osef, juego por diversión», mientras que nos divertimos más progresando más rápido, ¡es súper gratificante!

Y si añadimos al cóctel un ser humano que amaba las matemáticas “básicas”, nos encontramos con un doble placer. «

¿Temporis larga o dura?

Uno de los puntos impresionantes de las transmisiones de Pro-Team es la optimización de cada consejo, grande o pequeño.

También puede descubrir sus consejos y hazañas en su blog.

Dofus Retro, un relámpago

entrevistan al equipo profesional dofus retro

Te apresuraste al primer servidor Dofus Retro, ¿cómo te fue?

«Super bueno en varias áreas, ya sea mi progreso en Twitch, ese en el juego. Uno de los primeros Team 200, aunque NUNCA había hecho prisa en mi vida.

El comienzo (comienzo de la prisa) también se basó en lo desconocido y los «problemas» que aparecieron en medio de la prisa que claramente me mató esta misma prisa.

Por ejemplo, se anunció que el Krala no iba a ser nerfeado. Mi equipo, mis cosas, mi composición, todo se basó en eso.

Un nervio krala era comprensible, pero no en medio de una prisa, ¡tengo que hacerlo primero! De lo contrario, en general, me encantó, la mejor carrera de mi vida, aunque sea menos «cualitativa». «

dofus tu entrevista pro-ream kralamour

Cuando se lanza Dofus Retro, ganar puntos de experiencia es muy complejo. La estrategia de Pro-Team es xp en una de las mayores fuentes de xp, el Kralamoure gigante.

El descaro de Kralamour surgió en medio del servidor. La experiencia que se debe ganar contra él no es adecuada para el servidor de Ankama.

Puedes revivir el comienzo de Pro-Team’s Rush en un video dedicado. Esta entrevista de Dofus de Pro-Team trata sobre su prisa desde un punto de vista más global.

Nueva fiebre en Temporis 5

temporis pro-team dofus

New rush Temporis ¿cuáles son tus impresiones?

«Este Temporis, más corto que los otros, fue sin embargo mucho más» más largo «/» difícil «de lo esperado.

Entre las cantidades solicitadas, los errores de lvl (algunos jugadores fueron bloqueados J1 debido a un recurso no disponible y otros), falta de repoblamiento de ciertos mobs en ciertas áreas (Ej: Citwouilles), etc … Todo podría haberse previsto en upstream para hazlo más agradable.

Pero aquí es principalmente para marcar lo negativo, obviamente hubo puntos positivos, en general fue un descubrimiento para mí un «real» rush 2.0, en general la idea fue además de eso excelente, por lo que todavía hay un + real.

Obviamente, esta no es mi versión del corazón, por lo que no tenía la intención de quedarme allí durante 3 semanas, ¡especialmente porque una prisa «habitual» en esta versión dura 5-10 días!

Y luego me dieron ganas de hacer, un día, una aventura 2.0 con un equipo empezando desde 0, ¡así que sigue siendo un éxito! «

Temporis bajo el estandarte de Kameto Corp

¿Cómo fue tu reunión con Kameto Corp?

“¡Fue realmente genial poder jugar de manera seria con jugadores confiables, que tienen el tiempo de juego, las posibilidades y una mentalidad / metas comunes en juego!

Ya había habido algo de colaboración en las carreras anteriores y siempre había sido muy divertido y comprensivo. Era obvio que la reunión iba bien, especialmente porque varias voces para prepararse para la carrera se habían hecho corriente arriba. «

2 Vulbis y cientos de Dofus en el mostrador

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¿Cuántos Dofus dejaste caer en Dofus Retro? ¿Tienes un objetivo antes de detenerte?

«Houlà, mucho pero no» tanto «me explico: debo estar en más de cien, pero no todos forman parte del mismo grado de dificultad.

La esmeralda es, por ejemplo, 100 veces más «fácil» de soltar, por lo que en la idea 2 Vulbis valen 200 de este Dofus.

¡Con nuestro conocimiento actual / Materias / Composiciones, es muy fácil dejar caer varias docenas de dofus por semana!

Pero el interés es menor para algunos de ellos, me quedaría mucho más tarde ya que tengo muchos objetivos en torno al Dofus. «

caída de dofus del equipo profesional
Aquí está la colección actual de Pro-Team Drops de hace unos meses.

Descubre otras T’Interviews

Este es el final de esta entrevista de Dofus en Pro-Team. Durante todo el año, tenemos muchos más para ti. ¡Descubra nuestra página dedicada para navegar por ellos!

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