Dofus La entrevista Dofusbook la enciclopedia de equipos

Dofus La entrevista Dofusbook la enciclopedia de equipos

Nueva entrevista y no menos importante ya que es con Caprica creador de Dofusbook, sitio de fans especializado en la creación de equipos en Dofus.

El papel de Caprica en Dofusbook

Si tuvieras que describir tu actividad en el equipo de Dofusbook, ¿cuál sería?

“Dofusbook me toma mucho tiempo. Primero, están las actualizaciones del juego que deben integrarse regularmente en los sitios, ya sea db (Dofusbook) touch o db classic.

Luego las redes sociales (afortunadamente Nehlia hace la mayor parte del trabajo para eso), pero queda por publicar de vez en cuando para dar novedades en Twitter, en Discord, en Patreon.

Y luego están los errores para corregir y finalmente las nuevas características para discutir con el equipo y codificar.

Todo lleva mucho tiempo, pero estoy tratando de darle al equipo cada vez más autonomía. La creación de un back office es uno de ellos, por ejemplo. «

Nota del editor: Para ver más claramente, el equipo de Dofusbook está formado por varias personas con diferentes roles, aquí hay un resumen:

Caprica y Edoz son los administradores principales de Dofusbook.

Skyzio, Yoshi y Laparmane son los moderadores, también ayudan con la implementación de actualizaciones en el sitio.

Nehlia es la Community Manager que se encarga de los concursos y los tweets en nombre de Dofusbook.

El comienzo de Dofusbook

¿Cómo surgió el deseo de crear Dofusbook?

“Jugué a Dofus desde el principio, justo después de la primera beta.

Jugué mucho cuando era joven y, como todos los demás, pasé mucho tiempo imaginando mis cosas futuras, cambiando las estadísticas por todas partes en un archivo de Excel para ver qué podía dar en términos de daño, etc.

Siendo un desarrollador en formación, comencé un día a desarrollar un pequeño sitio para automatizar todo esto y facilitar la escritura.

Primero lo hice localmente, luego lo subí para poder acceder a él desde cualquier computadora. Luego comencé a mostrárselo a amigos jugadores, al gremio, etc. y rápidamente se convirtió en una herramienta popular. «

Tiene más de 5,5 millones de productos creados en Dofusbook, ¿esperaba alcanzar ese número al crear el sitio?

» No, para nada.

Tenía la esperanza de que el sitio se volviera lo suficientemente animado y popular como para recibir comentarios sobre cómo mejorarlo, pero nunca imaginé que alcanzaría tal magnitud.

Es muy gratificante pero al mismo tiempo ejerce mucha presión cuando tanta gente lo usa. Pero me ha ayudado enormemente desde el punto de vista profesional. Conseguí 3 de mis últimos trabajos en gran parte gracias a db.

A las empresas les gusta este tipo de proyecto personal. Demuestra cierta tenacidad y una verdadera pasión por la profesión. «

Al mismo tiempo que lee esta T’interview Dofus puede seguir directamente el‘evolución en la página de inicio de Dofusbook, el número de productos creados (pronto 6 millones) y miembros (460.000) para seguir la evolución del sitio.

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Los mayores obstáculos para Dofusbook

¿Cuáles fueron para ti los mayores obstáculos para la creación del sitio?

“Realmente no tuve ningún obstáculo para crear el sitio. Sin embargo, rápidamente me enfrenté a un problema que se encontraba hasta hace poco: el rendimiento.

No nos damos cuenta así, pero soportando la carga de 500 conectados en promedio en cualquier momento, eso requiere muchas optimizaciones, herramientas de caché reales, etc.

Es muy técnico y aunque estudié en el campo, no era un experto en gestión de cargas. Aprendí con el tiempo y también limpiando los yesos. DB cayó más de una vez, el servidor a menudo se retrasó. Pero hoy está estable y es un gran alivio ”.

Desde la aparición de los competidores en Dofusbook, (al principio, Dofusplanner qui ya no existe hoy, y ahora Dofusroom), el debate comparativo sobre la estabilidad de los sitios ha surgido a menudo.

Para superar estos problemas, Dofusbook ha mejorado la fluidez de sus servicios y ofertas a través de Patreon un suscripción para evitar ralentizaciones vinculadas a la publicidad.

¿Es Dofusbook tu actividad principal?

“No, tengo un trabajo de tiempo completo como arquitecto de TI.

Esto dificulta aún más la actualización del sitio porque también tengo mi vida familiar y un proyecto para una empresa parisina como autónomo.

Afortunadamente puedo contar con un gran equipo de DB que me libera de mucho trabajo. Edoz ha estado ahí casi desde el principio. Sin él DB no habría sobrevivido, creo.

El equipo de DB y yo, ¡es una gran historia que ya lleva 12 años! (Lanzamiento oficial del sitio en marzo de 2009)

Futuro y fuego en OVH

¿Qué planes tiene para el futuro del sitio?

“Que ya está resucitando (el sitio está actualmente caído por el incendio que afectó a los centros de datos de OVH).

También pasé mucho tiempo automatizando las actualizaciones para que podamos ser mejores en este punto porque actualmente está demorando demasiado y causando una gran frustración a los jugadores.

También me gustaría integrar un chat de Discord dentro del sitio. Ha estado listo durante mucho tiempo, pero nunca tuve tiempo de finalizar la parte relacionada con la red (websockets) ”

El 10 de marzo se incendiaron los Datacenters de la empresa OVH. Dando como resultado el cierre del sitio Dofusbook durante varios días. Lo que evalúa rápidamente el lado esencial del sitio para muchos jugadores.

Descubre otras T’Interviews

Esta entrevista de Dofus sobre Dofusbook ha terminado. Durante todo el año, tenemos muchos más para ti. ¡Descubra nuestra página dedicada para navegar por ellos!

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