Dofus 2.59 - Nerf Huppermage équilibrages mise à jour

Dofus 2.59 – Nerf Huppermage, resumen de actualización de balances

Con la actualización 2.59 de Dofus, laHipermago lo toma por su rango! Deja que este sea su modo Hacer Pou o Hacer Crit, ¡la clase se está comiendo unos merecidos nervios! Repasemos todos los cambios.

Actualización con cambios en beta

Dofus 2.59 – Equilibrio del hipermago, una buena dosis de nervio

Ya sea en PvP o PvM, el hipermago está en el centro del meta con modos variados y poderosos. Desde la erosión hasta la supervivencia, la clase puede hacerlo todo … ¡bien! Por lo tanto, ella sufre algunos nervios con el fin de reequilibrar. En cuanto a los objetivos:

  • Disminuir el daño del lado del distribuidor
  • Modificar algunos hechizos sin línea de visión.
  • Potencia reducida de los modos Do Pou y Do Crit
  • Reequilibrar la retirada

Huppermage 2.59: Equilibrio masivo

Una primera modificación afectará a todos, independientemente de su modo de juego, en equipo o solo. De hecho, se modifican varios efectos de combinación. Al comienzo de la beta, fue principalmente hacia abajo, pero desde entonces, hemos visto una visión más matizada (Aire / Agua y Fuego / Tierra en particular).

  • Aire + Agua : 25% => 15% menos de daño causado
  • Fuego + Tierra : 20 => 15% más de daño recibido (mod beta)
  • Tierra + Agua : -2 => -3 PM
  • Agua + Fuego : -50 => -60 esquivar

Por lo demás, se trata principalmente de retocar valores. Sin embargo, los tendones de ciertos hechizos no son menos violentos.

Catarata Rango: 2 => 4 ARRIBA
Morph Duración de las bonificaciones: 2 => 3 rondas ARRIBA
Demostración Eventos de agua y tierra:
Distancia: 2 => 3 cajas
ARRIBA
Fragmentos congelados Rango: 5 => 6 ARRIBA
Trampa elemental Air Malus: Intacleur => -4 Rango Neutro / Nerf
Marca Línea de visión: no => sí
Rango: 5 => 6
Nervio
Desagüe elemental Vuelo: 200/230 => 150/180 estadísticas Nervio
Repulsión rúnica Empujar por runa: 2 => 1 caja Nervio
Corriente cuadramental Retiro de PM: 4 => 3
Retiro de AP: 3 => 2
PO Malus => -30 Bloquear Malus
Nervio
Onda telúrica Se convierte en variante de Catarata. neutral
Lanza llamas Se convierte en la variante Sky Wave neutral
Dofus 2.59 – Huppermago DNerfs

Leyenda

  • Nervio : El hechizo es menos poderoso
  • Neutral : El destino sigue siendo más o menos el mismo / Los cambios se compensan entre sí / El cambio debe tomarse como un todo en la clase
  • ARRIBA : El hechizo es mas poderoso

La destrucción de Arcane Torrent

¡No más hipermagos escritos! De hecho, el hechizo ya no tiene un golpe crítico. Sin embargo, el equipo no se detuvo allí y se cambiaron algunas condiciones de lanzamiento:

  • Costo en AP: 1 => 3
  • Rango máximo: 8 => 6
  • Línea de visión: no => sí
  • Intervalo de recuperación: 1 => 2 rondas

Uno solo puede ver un nervio del hacha como Ankama lo hace tan bien, pero ¿era realmente necesario lanzar tanto el hechizo en su uso?

Conclusiones

La huelga es quirúrgico. Los objetivos eran claros y sencillos: reducir el poder del hipermago. El resultado ? En realidad, la clase es menos fuerte. No hay mucho más que comentar, ya que la mayoría de los cambios son predecibles. Para formarte tu opinión, no dudes en participar en el Dofus beta 2.59, disponible ahora por 1 mes!


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