Cyberpunk 2077: c'est ainsi que le nombre de `` crashs '' a diminué à chaque nouveau patch

Cyberpunk 2077: así es como la cantidad de « fallas » disminuyó con cada nuevo parche

CD Projekt RED presentó este lunes los resultados financieros correspondientes al primer trimestre de 2021. Un período marcado por un caída en las ganancias (alrededor del 65% con respecto al año anterior) y esto también sirvió para reiterar el compromiso de la compañía de comprar Cyberpunk 2077, que se vio muy afectado por el estado del título cuando se lanzó.

Adam Kiciński, CEO de CD Projekt RED, dijo al grupo de accionistas que no renunciarán a Cyberpunk 2077, que esperan que se venda con éxito «durante años», y para eso saben que es necesario cambiar la percepción del juego. , cumplir con las expectativas de la versión próxima generación para PS5 y Xbox Series X | S está programado para la segunda mitad de 2021 y, por supuesto, continúan arreglando las versiones de PS4, Xbox One y PC.

Los parches y actualizaciones que llegaron de enero a mayo han permitido a Cyberpunk 2077 ganar estabilidad y reducir el número de choques, el término informático que se utiliza cuando un sistema deja de funcionar como se esperaba, hay problemas para responder o el juego, en este caso, simplemente se congela. A continuación, una tabla infográfica donde vemos esta tendencia a la baja en el número de caídas cronológicamente a lo largo del tiempo.

Cyberpunk 2077


El futuro de CD Projekt RED: nuevos juegos y lanzamiento de próxima generación para Cyberpunk 2077 y The Witcher 3

CD Projekt ha producido en los últimos meses un Inversión en I + D garantizar una mejora de su estructura de desarrollo interno y orientar con garantías la nueva etapa de la empresa, que incluye la versión de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt (de Sabre Interactive) y Cyberpunk 2077; así como el contenido adicional (DLC) de este último, aunque recordamos que se abandonaron los planes para un ambicioso modo multijugador independiente.

A 2022 comenzará el desarrollo de nuevos proyectos no anunciados por otros grupos dentro del equipo.

Fuentes | CD Projekt RED; Reuters | Vía IGN

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