AMD está ampliando la compatibilidad con la súper resolución FidelityFX a estas GPU Radeon más antiguas

Para aquellos de ustedes que se aferran a una tarjeta gráfica AMD Radeon de generación anterior, buenas noticias: el soporte para la nueva y elegante tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution de la compañía se está expandiendo para incluir Radeon RX 480 y Radeon RX 470, las cuales se lanzaron alrededor de cinco pasan los años. Felicitaciones a AMD por la decisión de admitir las tarjetas más antiguas.

Si no ha estado siguiendo la escena de los gráficos, FidelityFX Super Resolution es la respuesta de AMD a la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA. Ambos tienen como objetivo mejorar el rendimiento a resoluciones más altas mediante la ampliación de imágenes. Se necesita menos potencia de GPU para renderizar una escena a una resolución más baja y luego mejorarla, pero ¿qué pasa con la calidad de imagen?

En nuestra opinión, la última tecnología DLSS 2.0 de NVIDIA hace un gran trabajo en el escalado inteligente, más que la implementación original (DLSS 1.0). Del mismo modo, esperamos que ocurra lo mismo con FSR. Para ayudar con eso, AMD dijo que los usuarios podrán elegir entre cuatro modos de calidad diferentes: Ultra, Calidad, Equilibrado y Rendimiento.
AMD usó Godfall como ejemplo, renderizado con una tarjeta gráfica Radeon RX 6800 XT. Ejecutar el juego de forma nativa a 4K y en el ajuste preestablecido de Epic con el trazado de rayos activado produce 49 cuadros por segundo, según las pruebas de AMD. Sin embargo, al aprovechar FSR, se aumenta a 78 FPS para Ultra, 99 FPS para Calidad, 124 FPS para Equilibrado y 150 FPS para Rendimiento.

¿Qué pasa con el apoyo? Una de las principales ventajas de FSR es que es una tecnología de código abierto, por lo que técnicamente puede funcionar con casi cualquier tarjeta gráfica. AMD incluso mostró un ejemplo de Godfall obteniendo una mejora del 41 por ciento en una tarjeta gráfica GeForce GTX 1060.

Tarjetas gráficas de superresolución AMD FidelityFX

Esto aún requiere optimizaciones de controladores por parte del fabricante de la GPU, y con ese fin, AMD inicialmente dijo que admitiría FSR en sus rangos completos de tarjetas de la serie Radeon RX 6000 y Radeon RX 5000, así como en sus productos Radeon RX Vega y el Línea Radeon RX 500. Lo mismo ocurre con todos los procesadores AMD Ryzen con gráficos Radeon (APU).

Resulta que AMD no se detiene con esa ya impresionante línea de hardware de GPU. Un miembro del equipo de la comunidad de Radeon confirmó en Reddit que incluso las partes más antiguas de Polaris están haciendo el corte también.

“Solo quería transmitir la noticia de que estamos actualizando la lista de gráficos AMD compatibles para FidelityFX Super Resolution (FSR) para incluir Radeon RX 470 y RX 480. Esperamos que el sitio web se actualice pronto con esta información y queríamos para asegurarse de que estaba al tanto. Espero que todos prueben FSR el día 22 “, dijo el miembro del equipo.

Es una gran noticia, especialmente en el panorama actual. Intentar comprar una GPU ahora mismo es una experiencia frustrante, y la idea de FSR es aumentar la velocidad de fotogramas “sin tener que actualizar a una nueva tarjeta gráfica”. Entonces, agregar Radeon RX 480 y Radeon RX 470 a la mezcla es un buen movimiento de AMD.

En cuanto a la naturaleza de código abierto de FSR, el jefe de gráficos de Intel, Raja Kodoru, declaró en Twitter que esto es algo que el equipo “definitivamente está mirando” con respecto al chip gráfico Xe-HPG de Intel para juegos. Entonces, ya veremos. Y en cuanto a ejecutar FSR en una tarjeta GeForce, como se demostró, Scott Herkelman de AMD dijo que dependería de NVIDIA si lanzar o no adoptar el estándar abierto.

“Estamos muy emocionados de que todos lo prueben. Sin embargo, para ser claros, no lo estamos optimizando para GeForce, eso dependerá de ellos para hacer el trabajo en nombre de su comunidad de jugadores. Acabamos de demostrar que funciona “, Dijo Herkelman.

Sin embargo, probablemente es poco probable que NVIDIA se esfuerce mucho en ello, ya que ha dedicado tanto tiempo y esfuerzo a su tecnología patentada DLSS. Pero bueno, como dijo acertadamente una vez el gran filósofo Kevin Garnett, “¡Todo es posible!”

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