Albert, la inteligencia artificial mineraiana • Minecraft.fr

Albert, la inteligencia artificial mineraiana

Hace unos meses, ya os contábamos sobre las inteligencias artificiales (IA) en Minecraft, en particular el hecho de que el proyecto Malmo estaba usando este juego para desarrollar IA. Bueno, ahora podemos decir que es solo cuestión de tiempo antes de que se cree Minecraft en Minecraft. Después de computadoras de 16 bits, calculadoras gigantes o incluso juegos, un chatbot fue creado en el juego base. De hecho, Albert es una apariencia de IA creada por En ninguna parte, un YouTuber estadounidense. Todo esto usando bloques de comando, redstone y posiblemente magia.

Este chatbot / paquete de datos tiene su propia interfaz de texto (que puede ver a continuación), un registro de memoria que se puede reprogramar de acuerdo con las discusiones que tendrá con él y, a diferencia de Ayrobot, un potencial real para el ‘autoaprendizaje ! Se configura un almacenamiento de mensajes antiguos, por lo tanto, puede elegir una respuesta basada en el historial de sus conversaciones, ¡mientras espera que no se queme! También se puede utilizar para aprender inglés, lo que probablemente será útil para algunos jóvenes, ¿quién sabe? De todos modos, si no tienes nada que hacer, ¡puedes tener una larga charla con Albert!

Interfaz de Albert, charlarás con él desde aquí.

Aquí es también donde se guardan sus conversaciones con Albert.

Se habrían necesitado alrededor de 1.300 bloques de comando ocultos por todo el lugar para darle vida a Albert. La gestión de datos, además de ser relativamente complicada, es fascinante. Aún usando las explicaciones de Onnowhere, serían «letras correspondientes a bloques específicos de lana o arcilla». Un diario con una expansión infinita a medida que la IA crea sus propias respuestas navegando a través de mensajes antiguos. Solo podemos imaginar brevemente cuántas horas trabajó para mantener este bot «vivo».

Una descripción general de unos 1300 bloques de comando presentes en el mapa.

Las inteligencias artificiales se están convirtiendo poco a poco en una de las primeras preocupaciones del mundo. Quizás algún día nazca una IA real en Minecraft u otros juegos y pueda ser muy útil, ya sea para aprender, computar datos u otros.

Fuera de este mapa ahora, como parte de un proyecto que todavía involucra inteligencias artificiales, los investigadores británicos están buscando una forma de crear IA real en Minecraft. Al principio, su primera misión será relativamente sencilla: escalar colinas hasta llegar al punto más alto. Sin embargo, antes de realizar esta tarea, la IA tendrá que aprender por sí misma los movimientos del juego, es decir, saltar, caminar, correr… Después, subir el cerro no será tan fácil, solo eso, ya que varios caminos será accesible y deberá elegir el más adecuado para su misión. De hecho, el ascenso implicará sortear muchos obstáculos que en ocasiones resultan fatales. La inteligencia a veces tendrá que extraer, colocar bloques o incluso defenderse de los monstruos sedientos de sangre.

El proyecto «AIX» explica: «La inteligencia artificial debe entender su entorno y determinar qué es importante para llevar a cabo su ascenso, tendrá que pasar por mucho ensayo o error, que implica ahogarse varias veces en ríos o incluso caer en lava. pozos ”. Los miembros del equipo de Microsoft que están a cargo de este proyecto se divierten mucho imaginando las múltiples pruebas de su creación. El año pasado, ya se publicó un código (consulte el enlace en la parte superior del artículo) sobre esta famosa IA. Solo queda esperar el paso final, es decir su importación al juego.

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