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Actualización de Jurassic Splash, nuevos luchadores de Buzz y Griff

La nueva actualización de Jurassic Splash llegará a Brawl Stars. En el programa, saldos y correcciones de errores, algunas adiciones como el Brawl Pass para la temporada 7, pero sobre todo dos nuevos Brawlers que pronto llegarán al juego: ¡Buzz y Griff!

Para encontrar toda la información sobre la actualización, te ofrecemos un resumen. También puedes descubrirlo en el sitio web oficial francés de Brawl Stars.

Nuevos luchadores: Buzz y Griff

Uno es un salvavidas, el otro el codicioso jefe de Colette y Edgar; Se revelan estos dos nuevos luchadores.

Buzz – Peleador cromático

zumbido

Salvavidas de Vélocirapides, está muy involucrado y le encanta decirle a la gente lo que no se debe hacer.

  • Ataque principal – Silbato
    • Cinco pitos consecutivos de izquierda a derecha.
  • Estupendo – Lanzamiento de torpedo
    • Buzz lanza su boya torpedo y si golpea un objetivo o una pared, Buzz se acerca automáticamente a él, aturdiendo brevemente a cualquier enemigo golpeado. La duración del aturdimiento depende de la distancia recorrida.
    • Buzz carga pasivamente su Super cuando está cerca de peleadores enemigos.
    • El alcance será visible mediante un círculo a su alrededor.
  • Artilugio – Aro salvavidas
    • Recarga instantáneamente su súper pero anula el efecto de aturdimiento de la siguiente activación.
  • Poder de las estrellas – Torpedo reforzado
    • La duración mínima del aturdimiento aumenta en 0,5 segundos.
  • Poder de las estrellas – Quien vive
    • Incremento del área de supercarga en un 33%.

Griff – Peleador épico

Jefe de Colette y Edgar, Griff es un luchador muy codicioso que solo se preocupa por sí mismo y usa las puntas de sus secuaces para atacar.

  • Ataque principal – Doble o abandona
    • Griff lanza 9 piezas que se dispersan cada vez más con la distancia.
  • Estupendo – Retiro
    • La parrilla arroja billetes que volverán a su posición después de un corto período de tiempo causando daño de un lado a otro.
    • El daño se inflige en función de la distancia entre Griff y el enemigo.
  • Artilugio – Hucha
    • Una bomba que inflige daño a los enemigos en poco tiempo y destruye las paredes.
  • Poder de las estrellas – Propina
    • Mayor velocidad de ataque.
  • Poder de las estrellas – Comercio exitoso
    • Cura el 7% de la salud faltante cada dos segundos. Al menos 10 puntos de vida por activación.

Equilibrios: nervios y más

Algunos luchadores aparecen en esta actualización … ¡pero no todos!

Nuestra lista de niveles de los mejores luchadores 3vs3 está actualizada con estos cambios.

Nervios

  • Carl
    • Disminuyó ligeramente la velocidad del proyectil de ataque principal.
  • Jacky
    • Se redujo el daño de Ultra Hardy Hard Drill del 15% al ​​10%.
  • Garrapata
    • Se redujo el daño del escudo Ultimate Blast del 100% al 50% mientras el escudo está activado.
  • Stu
    • Boost Nitro ya no derriba a los enemigos cuando lo golpean.
  • Max
    • Se redujo la carga del bloque de carga en un 50%.
    • El daño del ataque primario se redujo de 320 a 300 por ataque.

Mejoras

  • Byron
    • Se incrementó el daño del poder de la estrella Malestar del 50% al 75%.
  • gaélico
    • Se aumentó el daño del poder de la estrella de nieve helada de 0,3 a 0,5 segundos.
  • Centavo
    • Aumento del daño del ataque primario de 900 a 940.
  • Shelly
    • Aumentó la velocidad del proyectil Clay Pigeons en un 20%.
  • Lou
    • Se aumentó el daño de la hipotermia Star Power del 50% al 75%.

Equilibrio

  • ARKAD
    • El daño del Super Damage Booster se ha reducido del 50% al 35%.
    • Amplifier Boost ahora agrega un 15% de daño a Super además del rango aumentado.
  • Precioso
    • Los rebotes de la ofensiva principal ahora están limitados a un máximo de 3 rebotes.
    • Los rebotes del ataque principal ahora cargan el Super de Belle.
    • El alcance de Super aumenta en un 6,7%.
  • Bo
    • Cuando se despliegue, el Totem Gadget de Archer ahora perderá salud con el tiempo hasta que sea destruido.
    • Tótem del arquero ya no pierde la eficiencia de la súper carga con el tiempo.
  • Colette
    • El gadget Calculadora se ha rediseñado. Ahora agrega 1000 más de daño al daño de ataque principal de Colette en lugar de infligir daño según la salud máxima del oponente.
  • Nani
    • El daño del control remoto se redujo de 2000 a 1800.
    • El daño máximo del enfoque automático se redujo de 2500 a 1600.
    • La súper carga del ataque principal aumentó en un 33% (Nani puede cargar su súper con 2 ataques si golpea todos los proyectiles).
  • Toro, El Costo, Frank, Jacky
    • Ahora carga su Super con todo el daño recibido de los Brawlers enemigos o sus torretas y mascotas. Esta habilidad pasiva ahora se describe en su perfil bajo «rasgos».

Nuevos gadgets

  • Rebotar : Durante el siguiente ataque principal, con cada rebote de un proyectil, Ricochet se cura 300 puntos de vida.
  • Lou : Todos los enemigos en el área del súper están marcados con un 50% más de Marca de nieve.
  • Pam : Para el siguiente ataque principal, cada golpe sobre un enemigo elimina el 25% de su munición máxima. Pam también recupera el 50% de la munición robada.
  • Edgar : Edgar gana un escudo que absorbe 2000 de daño. El escudo se debilita con el tiempo.
  • Esmeril : El siguiente ataque de Emery pone al oponente a dormir durante 1,5 segundos. Sin embargo, el objetivo podrá despertarse sufriendo daños.
  • León : Leon deja caer su chupete creando un área invisible para él y sus aliados.
  • Pico : Crea un cactus grande con 3500 puntos de vida para cubrirlo a él y a sus aliados. Cuando se destruye, el cactus explota y cura a todos los aliados alrededor de 1000 puntos de vida.
  • Coronel Medor : Llama a la fuerza aérea al rescate. Apunta a un área grande en el enemigo más cercano e inflige 700 de daño con cada golpe.
  • gaélico : Utiliza su soplador de hojas para crear un tornado local, que repelerá a cualquier enemigo que intente pasarlo.
  • Stu : El próximo Super de Stu puede derribar paredes y enviar pedazos de la pared volando hacia los enemigos del otro lado. Cada pieza inflige 500 de daño a los oponentes.

Otros cambios notables

¡La actualización de Jurassic Splash no se detiene ahí! Incluso si todo para resumirlo aquí fuera contraproducente (simplemente no sería un resumen), aquí están las otras contribuciones del parche que creemos que son las más importantes.

  • Los luchadores ahora reaparecen sin munición después de ser derrotados.
    • La posición de reaparición ahora está marcada en el suelo.
  • Los modificadores de mapa ahora se muestran durante la introducción del combate.
  • Incursión de gemas : Las gemas ahora aparecen en un orden específico alrededor de la mina.
  • Fuera de juego : El modo de juego se vuelve permanente. Se ha agregado un veneno similar al modo Superviviente para los finales del juego. Se retira el desempate.
  • Corte de estrella : El bloqueo de jugadores se reduce de 72h a 1h para mejorar la experiencia en los rangos superiores.
  • Nuevos modos de juego de verano
    • Basket Brawl – Disponible el 28 de junio.
    • King of the Trophy – Disponible el 5 de julio.
    • Volley Brawl – Disponible el 12 de julio.
    • Robo de trofeos (anteriormente Gift Rush).
  • Nuevas pieles : Lou Burger, Carl Surfer, Buzz Bad Boy, Rosa Coco, Léon Dino, Mortis en la playa, Jacky Jet-ski, Nita Sea trip, Max Hermès, Mega Box Darryl, Colt Gold / Sterling Silver, Monsieur M. Or / Sterling Silver, Billie Torturer, Stu Persecutor, Poco La Brute.

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